전투 연대기

Margarita F.가 カタツムリ 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.

모험가의 정밀함으로 Margarita F.가 F6에서 적 나이트를 거두어간다.

カタツムリ가 Margarita F.의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

깔끔한 일격: Margarita F.의 폰가 C3에서 비숍를 쓰러뜨린다.

カタツムリ가 E8에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다. A2에서 B3로, Margarita F.의 폰가 カタツムリ의 폰를 삼켜 버린다.

던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 D8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 Margarita F.가 폰를 C4로 옮긴다, 한편 カタツムリ의 나이트가 F6에서 G8로 전진한다.

C4에서 B5로, Margarita F.의 폰가 カタツムリ의 폰를 삼켜 버린다.

カタツムリ가 폰를 G3에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: Margarita F.의 폰가 G3에서 폰를 쓰러뜨린다.

어둠 속에서 カタツムリ가 나이트를 F6로 밀어낸다, 그리고 곧바로 margarita F.의 폰가 H4를 차지하고 H2을 뒤에 남긴다. カタツムリ가 E4에서 E3로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 margarita F.가 폰를 G3에서 G4까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 E8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 Margarita F.가 폰를 G5로 옮긴다, 그리고 カタツムリ의 폰가 C5에서 C4로 전진한다.

깔끔한 일격: Margarita F.의 폰가 F6에서 나이트를 쓰러뜨린다.

カタツムリ가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다. B3에서 C4로, Margarita F.의 폰가 カタツムリ의 폰를 삼켜 버린다.

어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 C8로 밀어낸다; 그다음 margarita F.의 폰가 H5를 차지하고 H4을 뒤에 남긴다. カタツムリ가 C8에서 B7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 margarita F.가 폰를 H5에서 H6까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 B8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 Margarita F.가 폰를 H7로 옮긴다, 한편 カタツムリ의 왕가 B8에서 C8로 전진한다.

승급: H8에서 Margarita F.가 폰을 퀸로 바꾼다.

カタツムリ가 왕를 B7에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 Margarita F.가 퀸를 D8에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 폰를 D5로 밀어낸다.

C4에서 D5로, Margarita F.의 폰가 カタツムリ의 폰를 삼켜 버린다.

カタツムリ가 B7에서 A7로 왕를 움직여 맞받아친다. E7에서 Margarita F.의 퀸가 カタツムリ에게 방어를 강요한다.

던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 A8로 옮긴다. E7에서 E3로, Margarita F.의 퀸가 カタツムリ의 폰를 삼켜 버린다.

カタツムリ의 왕가 A8에서 B8로 전진한다. Margarita F.가 E8의 퀸로 체크를 건다.

カタツムリ가 왕를 A7에 두고 모든 칸을 감시한다. F7에서 폰를 취함으로써 Margarita F.가 カタツムリ를 체크로 몰아붙인다.

어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 B8로 밀어낸다. 체크: Margarita F.가 퀸를 F8로 옮기며 포위망을 조인다.

カタツムリ가 B8에서 B7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 margarita F.가 퀸를 F8에서 D6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 C8로 옮긴다.

깔끔한 일격: Margarita F.의 퀸가 B6에서 폰를 쓰러뜨린다.

カタツムリ의 왕가 C8에서 D7로 전진한다. Margarita F.가 F6에서 F7로 폰를 전진시킨다, 그리고 カタツムリ가 왕를 C8에 두고 모든 칸을 감시한다.

승급: F8에서 Margarita F.가 폰을 퀸로 바꾼다.

어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 D7로 밀어낸다. 메이트. D6의 Margarita F. 퀸가 カタツムリ에게 탈출구를 남기지 않는다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 19 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 2