전투 연대기

결투가 시작된다: 1층에서 우리 영웅 대 쥐.

우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 폰가 B2에서 A3로 뛰어 적 나이트를 잡는다.

시간이 없어 우리 영웅가 쥐에게 진다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 폰가 B2에서 A3로 뛰어오른다.

어둠 속에서 쥐가 폰를 C5로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 C4를 차지하고 C2을 뒤에 남긴다. 쥐가 E7에서 E5로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 A3에서 A4까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H3로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 폰가 G6에서 G5로 전진한다.

우리 영웅가 G2에서 G3로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 F3에 둔다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 F8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 E3를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다. 쥐가 C7에서 C6로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 D2에서 D3까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G4로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 G7에서 F6로 전진한다.

우리 영웅가 F3에서 F4로 폰를 전진시킨다. 쥐의 폰가 F4에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 E3에서 F4로 뛰어오른다.

잔혹한 일격: 쥐의 폰가 F4에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

시간이 없어 우리 영웅가 쥐에게 진다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
11 min 19 s
Moves
22
How it ended
time out
Captures (hero / opponent)
2 / 2
Material captured (hero / opponent)
4 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (22 moves) lasted longer than 9% of the games on this floor.

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