전투 연대기
하수구의 심연에서 우리 영웅가 쥐와 맞선다.
잔혹한 일격: 쥐의 왕가 F8에서 우리 영웅의 퀸를 잡는다.
체크메이트! 우리 영웅가 쥐를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.
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전투, 한 수씩
우리 영웅가 E2에서 E4로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 나이트를 B8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C3에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 폰를 E5로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 폰가 F4를 차지하고 F2을 뒤에 남긴다. 쥐가 B8에서 D7로 나이트를 움직여 맞받아친다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 E5에서 폰를 쓰러뜨린다.
던전의 교활함으로 쥐가 폰를 G5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G3로 옮긴다, 그리고 쥐의 나이트가 D7에서 F6로 전진한다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 F6에서 나이트를 쓰러뜨린다.
쥐가 폰를 C4에 두고 모든 칸을 감시한다. B2에서 A3로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 F7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 F2를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다. 쥐가 F7에서 E8로 왕를 움직여 맞받아친다.
F7에서 우리 영웅의 폰가 쥐에게 방어를 강요한다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E5로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 D7에서 C8로 전진한다.
우리 영웅가 D2에서 D4로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 왕를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E3에 둔다.
어둠 속에서 쥐가 폰를 C5로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 D2를 차지하고 E3을 뒤에 남긴다. 쥐가 폰를 C5에서 D4로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 D4에서 폰를 쓰러뜨린다.
쥐의 체크: 폰가 C3에 뿌리내린다.
D2에서 C3로, 우리 영웅의 왕가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐의 폰가 A5에서 A4로 전진한다. 우리 영웅가 E5에서 E6로 폰를 전진시킨다, 한편 쥐가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다.
승급: F8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
쥐가 왕를 E7에서 F8로 옮겨 우리 영웅의 퀸를 쓰러뜨린다.
우리 영웅의 폰가 D5를 차지하고 D4을 뒤에 남긴다. 쥐가 C7에서 C6로 폰를 움직여 맞받아친다. D5에서 C6로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 C7로 옮긴다, 한편 쥐의 왕가 G8에서 G7로 전진한다.
승급: C8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
쥐가 왕를 H7에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E7에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 G6로 밀어낸다.
승급: E8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
쥐가 G6에서 H7로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 H2에서 H4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 쥐가 H3까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 C6로 옮긴다, 그리고 쥐의 왕가 H7에서 G7로 전진한다. 우리 영웅가 E7의 퀸로 체크를 건다.
쥐가 왕를 G8에 두고 모든 칸을 감시한다. 메이트. C8의 우리 영웅 퀸가 쥐에게 탈출구를 남기지 않는다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 41 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 11
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.