전투 연대기

하수구의 심연에서 우리 영웅가 カタツムリ와 맞선다.

우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 비숍가 A3에서 C1로 뛰어 적 퀸를 잡는다.

마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 カタツムリ는 판을 떠난다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

B2에서 C3로, 우리 영웅의 폰가 カタツムリ의 비숍를 삼켜 버린다.

カタツムリ가 폰를 B3에서 A2로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 A3로 옮긴다, 한편 カタツムリ의 왕가 E8에서 E7로 전진한다. 우리 영웅가 F2에서 F3로 폰를 전진시킨다, 그리고 カタツムリ가 폰를 G3에 두고 모든 칸을 감시한다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 G3에서 폰를 쓰러뜨린다.

カタツムリ의 폰이 A1에서 승급해 적 퀸가 태어난다.

우리 영웅의 왕가 F2를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다. カタツムリ의 폰가 E3에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 E3에서 폰를 쓰러뜨린다.

던전의 교활함으로 カタツムリ가 퀸를 C1로 옮긴다. A3에서 C1로, 우리 영웅의 비숍가 カタツムリ의 퀸를 삼켜 버린다.

カタツムリ의 왕가 E7에서 D8로 전진한다. 우리 영웅가 C1에서 A3로 비숍를 전진시킨다, 한편 カタツムリ가 왕를 E7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 H3에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 폰를 B4로 밀어낸다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 B4에서 폰를 쓰러뜨린다.

カタツムリ가 B6에서 B5로 폰를 움직여 맞받아친다. B4에서 C5로, 우리 영웅의 폰가 カタツムリ의 폰를 삼켜 버린다.

カタツムリ의 나이트가 G4에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 G4에서 나이트를 쓰러뜨린다.

カタツムリ의 폰가 F7에서 F6로 전진한다. D6에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 カタツムリ를 체크로 몰아붙인다.

カタツムリ가 왕를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 F4에 둔다. 어둠 속에서 カタツムリ가 폰를 B4로 밀어낸다.

A3에서 B4로, 우리 영웅의 비숍가 カタツムリ의 폰를 삼켜 버린다.

カタツムリ가 E8에서 F8로 왕를 움직여 맞받아친다. D7에서 우리 영웅의 폰가 カタツムリ에게 방어를 강요한다.

던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 F7로 옮긴다. 승급: D8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

カタツムリ의 왕가 F7에서 G7로 전진한다. 우리 영웅가 G4에서 G5로 폰를 전진시킨다, 한편 カタツムリ가 왕를 H7에 두고 모든 칸을 감시한다.

D8에서 F6로, 우리 영웅의 퀸가 カタツムリ의 폰를 삼켜 버린다.

어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 G8로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 나이트가 G6를 차지하고 F4을 뒤에 남긴다. カタツムリ가 G8에서 H7로 왕를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 H8의 퀸로 체크를 건다.

カタツムリ가 왕를 H7에서 G6로 옮겨 우리 영웅의 나이트를 쓰러뜨린다.

H6에서 우리 영웅의 퀸가 カタツムリ에게 방어를 강요한다.

カタツムリ의 왕가 G6에서 F5로 전진한다. 우리 영웅가 B4에서 D6로 비숍를 전진시킨다, 그리고 カタツムリ가 왕를 G4에 두고 모든 칸을 감시한다.

우리 영웅가 H4의 퀸로 체크를 건다.

어둠 속에서 カタツムリ가 왕를 F5로 밀어낸다. F4에서 우리 영웅의 퀸가 カタツムリ에게 방어를 강요한다.

カタツムリ가 F5에서 G6로 왕를 움직여 맞받아친다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 F6로 옮기며 포위망을 조인다.

던전의 교활함으로 カタツムリ가 왕를 H7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 E5로 옮긴다, 그리고 カタツムリ의 왕가 H7에서 G8로 전진한다.

메이트. G7의 우리 영웅 퀸가 カタツムリ에게 탈출구를 남기지 않는다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 50 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
22 / 4
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

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