전투 연대기

결투가 시작된다: 1층에서 우리 영웅 대 쥐.

쥐가 왕를 F7에서 G8로 옮겨 우리 영웅의 퀸를 쓰러뜨린다!

마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 쥐는 판을 떠난다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 E2에서 E3로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 폰를 C4에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 D4에 둔다.

쥐의 폰가 B2에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.

우리 영웅의 왕가 D1를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다. B1에서 쥐가 승급해 증원 나이트를 얻는다.

우리 영웅가 폰를 E3에서 E4까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 곧바로 던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 A3로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 D5로 옮긴다; 그다음 쥐의 나이트가 A3에서 B1로 전진한다.

우리 영웅가 C6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐가 나이트를 E5에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 F4에 둔다. 잔혹한 일격: 쥐의 나이트가 C6에서 우리 영웅의 폰를 잡는다.

우리 영웅의 폰가 F5를 차지하고 F4을 뒤에 남긴다. 쥐가 C6에서 D4로 나이트를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 F5에서 G6로 뛰어오른다.

쥐의 체크: 나이트가 C3에 뿌리내린다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D2로 옮긴다. E4에서 폰를 쓰러뜨린 뒤 쥐가 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 D2에서 E3로 왕를 전진시킨다; 그다음 쥐가 나이트를 E6에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 E4에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 F8로 밀어낸다. G7에서 우리 영웅의 폰가 쥐에게 방어를 강요한다.

쥐가 F8에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅의 폰이 G8에서 승급해 퀸가 된다.

쥐의 왕가 G8에 떨어져 우리 영웅에게서 퀸를 찢어간다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H3로 옮긴다. 쥐의 체크: 나이트가 C5에 뿌리내린다.

우리 영웅가 E4에서 D5로 왕를 전진시킨다. 쥐의 폰가 H3에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 G2에서 H3로 뛰어오른다.

어둠 속에서 쥐가 나이트를 D7로 밀어낸다. 우리 영웅가 C4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐의 체크: 나이트가 B6에 뿌리내린다.

우리 영웅가 왕를 C4에서 B5까지 판 위를 미끄러뜨린다; 그다음 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 F8로 옮긴다. 우리 영웅가 A5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐의 폰가 E7에서 E5로 전진한다. 우리 영웅가 A5에서 A6로 왕를 전진시킨다; 그다음 쥐가 폰를 E4에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B7에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 E7로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 B7에서 C7로 뛰어오른다.

쥐가 B6에서 C4로 나이트를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 C7에서 C6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 E6로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C5로 옮긴다; 그다음 쥐의 나이트가 C4에서 D2로 전진한다. 우리 영웅가 C5에서 D4로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 D6에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E3에 둔다. 쥐의 체크: 나이트가 F1에 뿌리내린다.

우리 영웅가 E4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐가 D6에서 E6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 C2에서 C4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 쥐의 나이트가 G3에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F4로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 나이트가 G3에서 F1로 전진한다. 우리 영웅가 H3에서 H4로 폰를 전진시킨다; 그다음 쥐가 나이트를 D2에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 나이트를 E4로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 H6를 차지하고 H5을 뒤에 남긴다.

쥐가 E4에서 C3로 나이트를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 H6에서 H7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D6로 옮긴다.

우리 영웅의 폰이 H8에서 승급해 퀸가 된다.

쥐의 왕가 D6에서 C6로 전진한다. 우리 영웅가 C3에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.

쥐가 왕를 B7에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 C5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 C7로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 C6를 차지하고 C5을 뒤에 남긴다.

쥐가 C7에서 B6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 C6에서 C7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 B7로 옮긴다.

우리 영웅의 폰이 C8에서 승급해 퀸가 된다.

쥐의 왕가 B7에서 A7로 전진한다. 우리 영웅가 C7에서 마지막 메이트를 선언한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 31 s
Moves
81
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
13 / 13
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

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