전투 연대기
결투가 시작된다: 21층에서 우리 영웅 대 늑대.
모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 C6에서 적 룩를 거두어간다.
늑대가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 B2에서 C3로 뛰어오른다.
잔혹한 일격: 늑대의 나이트가 C1에서 우리 영웅의 비숍를 잡는다.
우리 영웅가 C1에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.
늑대의 나이트가 D6에서 E4로 전진한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 C1에서 A3로 뛰어오른다.
D2에서 폰를 쓰러뜨린 뒤 늑대가 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 D2에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
D2에서 나이트를 쓰러뜨린 뒤 늑대가 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅의 왕가 D1를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다. 은신 덕분에 우리 영웅가 판 위에서 늑대를 속인다.
늑대가 C5에서 C4로 룩를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 E2에서 E3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 늑대가 룩를 C6로 옮긴다.
우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 A3에서 A4로 뛰어오른다.
C3에서 폰를 쓰러뜨린 뒤 늑대가 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 D2에 착지하며 적 비숍를 거두어간다.
늑대가 퀸를 F5에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 C6에서 룩를 잡고 늑대를 체크에 몰아넣는다.
어둠 속에서 늑대가 왕를 F7로 밀어낸다. 우리 영웅가 C3에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.
늑대가 F7에서 G8로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 룩를 A1에서 B1까지 판 위를 미끄러뜨린다. F2에서 폰를 쓰러뜨린 뒤 늑대가 우리 영웅의 왕을 위협한다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 E2로 옮긴다. 늑대의 왕가 G8에서 F7로 전진한다; 그다음 우리 영웅가 B1에서 B7로 룩를 전진시킨다.
우리 영웅가 은신으로 기물을 감싼다; 늑대는 보지 못한 채 그 칸을 지나간다.
늑대가 왕를 F8에 두고 모든 칸을 감시한다. C8에서 우리 영웅의 퀸가 늑대에게 방어를 강요한다.
마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 늑대는 판을 떠난다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 17 s
- Moves
- 27
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 9
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 21 statistics
Against 늑대, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.
This game (27 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.