전투 연대기
저주받은 숲의 심연에서 우리 영웅가 늑대와 맞선다.
우리 영웅의 폰가 D3에 착지해 늑대의 퀸를 물리친다!
체크메이트! 우리 영웅가 늑대를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
F2에서 E3로, 우리 영웅의 폰가 늑대의 폰를 삼켜 버린다.
늑대의 퀸가 F5에서 D3로 전진한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 D3에서 퀸를 쓰러뜨린다.
우리 영웅가 은신으로 기물을 감싼다; 늑대는 보지 못한 채 그 칸을 지나간다.
늑대가 D2에서 폰를 잡고 우리 영웅를 체크에 몰아넣는다.
C1에서 D2로, 우리 영웅의 비숍가 늑대의 폰를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 늑대가 나이트를 E4로 밀어낸다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 F4에서 나이트를 쓰러뜨린다.
늑대가 F6에서 F5로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 나이트를 B1에서 C3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 늑대가 나이트를 E4에서 C3로 옮겨 우리 영웅의 나이트를 쓰러뜨린다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 C3에서 나이트를 쓰러뜨린다.
늑대가 C3까지 전진해 우리 비숍를 빼앗는다.
B2에서 C3로, 우리 영웅의 폰가 늑대의 룩를 삼켜 버린다.
늑대가 폰를 G3에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 G3에서 폰를 쓰러뜨린다.
어둠 속에서 늑대가 폰를 A3로 밀어낸다. 우리 영웅의 룩가 B1를 차지하고 A1을 뒤에 남긴다; 그다음 늑대가 A6에서 C4로 비숍를 움직여 맞받아친다.
늑대가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 51 s
- Moves
- 31
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 7
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 21 statistics
Against 늑대, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.
This game (31 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.