전투 연대기
결투가 시작된다: 4층에서 우리 영웅 대 박쥐.
우리 영웅의 왕가 A5에 착지해 박쥐의 룩를 물리친다!
체크메이트! 우리 영웅가 박쥐를 쓰러뜨리고 승리를 거머쥔다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 E2에서 E3로 폰를 전진시킨다; 그다음 박쥐가 왕를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D2에 둔다.
어둠 속에서 박쥐가 폰를 C4로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 C1를 차지하고 D2을 뒤에 남긴다. 박쥐가 B7에서 C5로 나이트를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 C1에서 C2까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 D7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C3로 옮긴다; 그다음 박쥐의 왕가 D7에서 C6로 전진한다.
우리 영웅가 C3에서 C2로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 박쥐가 폰를 B5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B2에 둔다.
박쥐의 폰가 A3에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 A3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
박쥐의 룩가 H2에 떨어져 우리 영웅에게서 폰를 찢어간다.
우리 영웅가 왕를 A3에서 B4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 우리 영웅가 배후 공격을 발동해 박쥐의 위협을 조용히 제거한다.
던전의 교활함으로 박쥐가 룩를 F2로 옮긴다, 그리고 곧바로 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 A5로 옮긴다. 박쥐의 룩가 A2에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
우리 영웅가 A5에서 B4로 왕를 전진시킨다, 한편 박쥐가 룩를 A5에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 A5에 착지하며 적 룩를 거두어간다.
어둠 속에서 박쥐가 나이트를 D7로 밀어낸다. 우리 영웅의 왕가 A6를 차지하고 A5을 뒤에 남긴다, 한편 박쥐가 D7에서 F8로 나이트를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 A7에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 C3로 옮긴다; 그다음 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 B8로 옮긴다. 박쥐의 왕가 C6에서 B5로 전진한다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 B8에서 B7로 왕를 전진시킨다.
박쥐가 폰를 C2에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 C7에 둔다, 한편 어둠 속에서 박쥐가 폰를 D4로 밀어낸다.
우리 영웅가 D6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
박쥐가 F8에서 E6로 나이트를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 왕가 D6에서 E6로 뛰어오른다.
C1에서 박쥐가 승급해 증원 나이트를 얻는다.
우리 영웅가 E5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
박쥐의 나이트가 C1에서 E2로 전진한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 E5에서 E4로 뛰어오른다.
박쥐가 왕를 C4에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 D4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
어둠 속에서 박쥐가 나이트를 F4로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 왕가 E4에서 F4로 뛰어오른다.
박쥐가 C4에서 B3로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 D4에서 D5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 C4로 옮긴다; 그다음 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E4로 옮긴다.
박쥐의 왕가 C4에서 C3로 전진한다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 D5에서 D6로 폰를 전진시킨다. 박쥐가 왕를 B4에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 D7에 둔다, 한편 어둠 속에서 박쥐가 왕를 C5로 밀어낸다. 우리 영웅의 폰이 D8에서 승급해 퀸가 된다.
박쥐가 C5에서 B5로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 D3의 퀸로 체크를 건다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 A5로 옮긴다, 그리고 곧바로 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D5로 옮긴다. 박쥐의 왕가 A5에서 B6로 전진한다; 그다음 우리 영웅가 D3에서 C4로 퀸를 전진시킨다.
박쥐가 왕를 A7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D6에 둔다, 그리고 어둠 속에서 박쥐가 왕를 B7로 밀어낸다.
우리 영웅의 퀸가 C5를 차지하고 C4을 뒤에 남긴다, 한편 박쥐가 B7에서 A6로 왕를 움직여 맞받아친다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 C4로 옮기며 포위망을 조인다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 A7로 옮긴다; 그다음 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C7로 옮긴다. 박쥐의 왕가 A7에서 A8로 전진한다.
메이트. A6의 우리 영웅 퀸가 박쥐에게 탈출구를 남기지 않는다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 47 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 1
- First capture
- move 7
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against 박쥐, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.