전투 연대기

결투가 시작된다: 1층에서 우리 영웅 대 쥐.

모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 A1에서 적 나이트를 거두어간다.

쥐가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅의 폰가 G3를 차지하고 G2을 뒤에 남긴다. 쥐가 A3에서 A2로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 E1에서 D1까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 B8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C1로 옮긴다.

A1에서 쥐가 승급해 증원 나이트를 얻는다.

우리 영웅가 C1에서 B1로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 폰를 G5에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 왕가 B1에서 A1로 뛰어오른다.

어둠 속에서 쥐가 폰를 E6로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 A2를 차지하고 A1을 뒤에 남긴다. 쥐가 A5에서 A4로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 A2에서 A3까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 폰를 C4로 옮긴다. 우리 영웅가 A4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐의 나이트가 B8에서 D7로 전진한다. 우리 영웅가 A4에서 B4로 왕를 전진시킨다; 그다음 쥐가 나이트를 B8에 두고 모든 칸을 감시한다.

우리 영웅가 C4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 D8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 C5를 차지하고 C4을 뒤에 남긴다. 쥐가 D8에서 E8로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 C5에서 D4까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 A6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E5로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 E8에서 F8로 전진한다.

우리 영웅가 E6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐가 폰를 C5에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 G8로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 C4를 차지하고 D5을 뒤에 남긴다.

쥐가 C7에서 C6로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 C4에서 B3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 G7로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 A4로 옮긴다, 그리고 곧바로 쥐의 왕가 G7에서 F7로 전진한다. 우리 영웅가 A4에서 A5로 왕를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 E8에 두고 모든 칸을 감시한다.

우리 영웅가 A6에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.

어둠 속에서 쥐가 왕를 D7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 B6를 차지하고 A6을 뒤에 남긴다. 쥐가 D7에서 D8로 왕를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 C6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 C8로 옮긴다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 C6에서 C5로 뛰어오른다.

쥐의 왕가 C8에서 D7로 전진한다. 우리 영웅가 C5에서 D5로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 C7에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 C8로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 F5를 차지하고 E5을 뒤에 남긴다.

쥐가 C8에서 B8로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 F5에서 G5로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 쥐가 왕를 C8로 옮긴다. 우리 영웅가 G4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

쥐의 왕가 C8에서 D7로 전진한다. 우리 영웅가 G4에서 G5로 왕를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 D6에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G4에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 C7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 G6를 차지하고 G5을 뒤에 남긴다.

쥐가 C7에서 D6로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 G4에서 G5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 D5로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 G7로 옮긴다; 그다음 쥐의 왕가 D5에서 C4로 전진한다. 우리 영웅가 G5에서 G6로 폰를 전진시킨다, 그리고 곧바로 쥐가 왕를 B5에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G8에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 A4로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 G7를 차지하고 G6을 뒤에 남긴다.

쥐가 A4에서 B5로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 G8에서 F8까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 B4로 옮긴다.

우리 영웅의 폰이 G8에서 승급해 퀸가 된다.

쥐의 왕가 B4에서 A5로 전진한다. 우리 영웅가 G8에서 B3로 퀸를 전진시킨다; 그다음 쥐가 왕를 A6에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E8에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 왕를 A7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 D8를 차지하고 E8을 뒤에 남긴다.

쥐가 A7에서 A8로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 D8에서 C8까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 A7로 옮긴다.

그리고 체크메이트: 우리 영웅가 B7에서 대국을 끝낸다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 32 s
Moves
85
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 4

Floor 1 statistics

Against 쥐, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.

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