전투 연대기
하수구의 심연에서 우리 영웅가 쥐와 맞선다.
모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 D5에서 적 나이트를 거두어간다.
쥐가 우리 영웅의 메이트에 쓰러진다. 전설이 자란다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
B2에서 A3로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐가 E8에서 D8로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 H2에서 H3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 C8로 옮긴다.
H3에서 G4로, 우리 영웅의 폰가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐의 폰가 A5에서 A4로 전진한다. 우리 영웅가 F2에서 F4로 폰를 전진시킨다, 한편 쥐가 나이트를 B6에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 F5에 둔다. 어둠 속에서 쥐가 폰를 G5로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 E4를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다.
쥐가 B6에서 C4로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 D2에서 D3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 나이트를 E3로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E5로 옮긴다, 한편 쥐의 나이트가 E3에서 F1로 전진한다. 우리 영웅가 F5에서 F6로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 나이트를 H2에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 F7에 둔다. 쥐의 체크: 나이트가 F3에 뿌리내린다.
우리 영웅의 왕가 F2를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다. 쥐가 F3에서 E1로 나이트를 움직여 맞받아친다.
승급: F8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 B7로 옮긴다. F8에서 E7로, 우리 영웅의 퀸가 쥐의 폰를 삼켜 버린다.
쥐의 왕가 B7에서 A6로 전진한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 C5에서 폰를 쓰러뜨린다.
쥐가 G2까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.
C6에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 쥐를 체크로 몰아붙인다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 A7로 밀어낸다. C7에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 쥐를 체크로 몰아붙인다.
쥐가 A7에서 A8로 왕를 움직여 맞받아친다. C6에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.
던전의 교활함으로 쥐가 왕를 A7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E6로 옮긴다, 한편 쥐의 나이트가 G2에서 F4로 전진한다.
우리 영웅가 E6에서 E7로 폰를 전진시킨다, 그리고 쥐가 나이트를 D5에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 D5에서 나이트를 쓰러뜨린다.
어둠 속에서 쥐가 왕를 B6로 밀어낸다. 승급: E8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
쥐가 B6에서 A7로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 퀸를 E8에서 C8까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 쥐가 왕를 B6로 옮긴다.
C6에서 우리 영웅의 퀸가 쥐에게 방어를 강요한다.
쥐의 왕가 B6에서 A7로 전진한다. 우리 영웅가 C5에서 마지막 메이트를 선언한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 22 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 쥐, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.