전투 연대기
우리 영웅가 박쥐 앞에 기물을 펼친다. 던전은 침묵 속에서 지켜본다.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 왕가 G7에서 F8로 뛰어 적 룩를 잡는다.
우리 영웅도 박쥐도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.
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전투, 한 수씩
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E3에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 왕를 D8로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 E2를 차지하고 E1을 뒤에 남긴다.
박쥐가 룩를 H6에서 H2로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
우리 영웅가 비숍를 C1에서 B2까지 판 위를 미끄러뜨린다, 한편 던전의 교활함으로 박쥐가 나이트를 A5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 F1로 옮긴다, 그리고 박쥐의 폰가 A4에서 A3로 전진한다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 A3에서 폰를 쓰러뜨린다.
박쥐가 왕를 C7에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G1에 둔다. 어둠 속에서 박쥐가 룩를 H6로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 G2를 차지하고 G1을 뒤에 남긴다.
박쥐가 G6의 룩로 체크를 건다.
우리 영웅가 왕를 G2에서 H3까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 던전의 교활함으로 박쥐가 룩를 G5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 H4로 옮긴다, 한편 박쥐의 룩가 G5에서 G2로 전진한다.
우리 영웅가 H4에서 H3로 왕를 전진시킨다, 그리고 박쥐가 룩를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 H4에 둔다.
어둠 속에서 박쥐가 나이트를 C4로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 비숍가 C1를 차지하고 A3을 뒤에 남긴다. 박쥐가 A7에서 A5로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 H4에서 H5까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 B5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 H6로 옮긴다, 그리고 박쥐의 룩가 G7에서 G8로 전진한다.
우리 영웅가 H6에서 H7로 왕를 전진시킨다, 한편 박쥐가 룩를 B8에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G7에 둔다.
어둠 속에서 박쥐가 룩를 F8로 밀어낸다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 F8에서 룩를 쓰러뜨린다.
박쥐가 C7에서 C6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 F8에서 F7까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 폰를 D4로 옮긴다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 D4에서 폰를 쓰러뜨린다.
박쥐의 나이트가 C4에서 A3로 전진한다. C1에서 A3로, 우리 영웅의 비숍가 박쥐의 나이트를 삼켜 버린다.
박쥐가 폰를 E3에 두고 모든 칸을 감시한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 E3에서 폰를 쓰러뜨린다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 B6로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 E7를 차지하고 F7을 뒤에 남긴다. 박쥐가 B6에서 C7로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 C2에서 C3까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 C6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 비숍를 C1로 옮긴다, 그리고 박쥐의 왕가 C6에서 B6로 전진한다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 D6에서 폰를 쓰러뜨린다.
박쥐가 폰를 A4에 두고 모든 칸을 감시한다. D6에서 E5로, 우리 영웅의 왕가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
박쥐가 폰를 C5에서 D4로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 폰가 D4에서 폰를 쓰러뜨린다.
박쥐가 A4에서 A3로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 D4에서 D5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 C5로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 D6로 옮긴다, 한편 박쥐의 폰가 B5에서 B4로 전진한다. 우리 영웅가 D6에서 D7로 폰를 전진시킨다, 그리고 박쥐가 왕를 B5에 두고 모든 칸을 감시한다.
승급: D8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
어둠 속에서 박쥐가 왕를 C4로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 비숍가 D2를 차지하고 C1을 뒤에 남긴다. 박쥐가 C4에서 B5로 왕를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 D5의 퀸로 체크를 건다.
던전의 교활함으로 박쥐가 왕를 A6로 옮긴다. D2에서 B4로, 우리 영웅의 비숍가 박쥐의 폰를 삼켜 버린다.
박쥐의 왕가 A6에서 A7로 전진한다. 우리 영웅가 D5에서 B5로 퀸를 전진시킨다, 한편 박쥐가 왕를 A8에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 C5에 둔다.
결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 박쥐가 물러선다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 h 12 min
- Moves
- 71
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 2
- First capture
- move 2
Floor 4 statistics
Against 박쥐, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.