戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 55 階で 我が英雄 が ガーゴイル に挑む。
我が英雄 が怒りで応戦: 王 が F2 から E1 へ跳び、敵の クイーン を捕獲する。
チェックメイト。ガーゴイル がこの階で 我が英雄 を倒す。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が G3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ガーゴイル が E4 の クイーン で王手をかける.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F2 に置く. ガーゴイル の クイーン が E1 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が E1 に着地し、敵の クイーン を奪う.
ガーゴイル が E8 から F7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から F2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ガーゴイル が 王 を G7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E3 へ運ぶ、そして直後に ガーゴイル の ルーク が B5 から D5 へ進む. 我が英雄 が E3 から F3 へ 王 を進める;その後 ガーゴイル が ポーン を C2 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G4 に置く. C1 で ガーゴイル が昇格し、増援の クイーン を得る.
我が英雄 の 王 が F3 を占め、G4 を後に残す. ガーゴイル が D5 から D7 へ ルーク を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を G3 から G4 へ滑らせる.
我が英雄 が 隠密 で駒を包む;ガーゴイル は気づかずそのマスを通り過ぎる.
ダンジョンの狡猾さで、ガーゴイル が ポーン を A4 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E4 へ運ぶ. チェックメイト:ガーゴイル が F4 で 我が英雄 を仕留める.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 39 s
- Moves
- 20
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 55 statistics
Against ガーゴイル, heroes have won 19% of 16 finished games (3 wins, 12 losses, 1 draws). Average length: 26 moves. Average game time: 1 min 42 s. Most common ending: checkmate.
This game (20 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.