戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 8 階で 我が英雄 が アルファコウモリ に挑む。

我が英雄 が怒りで応戦: ポーン が D3 から E4 へ跳び、敵の ルーク を捕獲する。

最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、アルファコウモリ は盤から逃げ去る。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が D3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

アルファコウモリ の ルーク が F5 から E5 へ進む. 我が英雄 が D1 から C2 へ クイーン を進める;その後 アルファコウモリ が ビショップ を G5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を B4 に置く. 闇の中から、アルファコウモリ が 王 を D8 へ押し出す、そして 我が英雄 の クイーン が B2 を占め、C2 を後に残す.

アルファコウモリ が D8 から E7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を B4 から B5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が ポーン を F3 へ運ぶ.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が E2 から F3 へ跳ぶ.

D2 で ポーン を倒した後、アルファコウモリ が 我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が D2 に着地し、敵の ビショップ を奪う.

アルファコウモリ が ポーン を D5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が F3 から E4 へ跳ぶ.

残酷な一撃:アルファコウモリ の ルーク が E4 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 が E4 に着地し、敵の ルーク を奪う.

アルファコウモリ が E7 から E8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が クイーン を盤上を B2 から B4 へ滑らせる. 残酷な一撃:アルファコウモリ の ポーン が G2 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 が G2 に着地し、敵の ポーン を奪う.

アルファコウモリ の 王 が E8 から F7 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が B4 から D4 へ跳ぶ.

アルファコウモリ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が D5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、アルファコウモリ が 王 を E8 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が B6 を占め、B5 を後に残す. アルファコウモリ が E8 から F8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を B6 から B7 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が 王 を E8 へ運ぶ. 我が英雄 のポーンが B8 で昇格し、クイーン となる.

アルファコウモリ の 王 が E8 から E7 へ進む. 我が英雄 が A2 から A4 へ ポーン を進める、そして直後に アルファコウモリ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A5 に置く. 闇の中から、アルファコウモリ が 王 を E7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が A6 を占め、A5 を後に残す.

アルファコウモリ が D7 から D6 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を A6 から A7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が 王 を D7 へ運ぶ.

我が英雄 のポーンが A8 で昇格し、クイーン となる.

アルファコウモリ の 王 が D7 から E7 へ進む. 我が英雄 が D6 で ポーン を取り、アルファコウモリ を王手に追い込む.

アルファコウモリ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が A7 から最後のメイトを決める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
49 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
15 / 3
First capture
move 0

Floor 8 statistics

Against アルファコウモリ, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

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