戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 13 階で 我が英雄 が ゴースト に挑む。

我が英雄 が怒りで応戦: ビショップ が C1 から A3 へ跳び、敵の ルーク を捕獲する。

最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、ゴースト は盤から逃げ去る。

読み込み中…

戦い、一手ごとに

我が英雄 が A3 に着地し、敵の ルーク を奪う.

ゴースト が C4 から C3 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が ルーク を盤上を A1 から C1 へ滑らせる. ゴースト の ナイト が D5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D1 へ運ぶ、そして直後に ゴースト の ビショップ が B5 から C4 へ進む. 我が英雄 が D1 から C2 へ 王 を進める;その後 ゴースト が ルーク を E4 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H4 に置く. 隠密。我が英雄 の罠が ゴースト を混乱させる.

ゴースト の ナイト が B4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が C2 から C3 へ跳ぶ.

ゴースト が E4 から E1 へ ルーク を動かして応じる. 我が英雄 が E1 に着地し、敵の ルーク を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、ゴースト が ビショップ を B3 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ビショップ が A3 から B4 へ跳ぶ.

ゴースト の ビショップ が B3 から C2 へ進む. 我が英雄 が C2 に着地し、敵の ビショップ を奪う.

ゴースト の ポーン が B4 に落ち、我が英雄 から ビショップ を引き裂く.

チェックメイト!我が英雄 が ゴースト を倒し、勝利を掴む。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 0 s
Moves
81
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
17 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 13 statistics

Against ゴースト, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

More from floor 13