戦闘記録

決闘が始まる: 7 階で 我が英雄 対 ゼリー。

冒険者の精度で、我が英雄 が D1 で敵の ルーク を取る。

ゼリー が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:クイーン が D1 から D6 へ跳ぶ.

ゼリー の ルーク が F4 から D4 へ進む. 我が英雄 が B6 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ゼリー が ナイト を G4 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が B6 から C5 へ跳ぶ.

ゼリー の ルーク が D1 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が D1 に着地し、敵の ルーク を奪う.

ゼリー が D7 から D6 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が C5 から D6 へ跳ぶ.

ゼリー が F2 の ナイト で王手をかける.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E1 へ運ぶ、そして直後に ゼリー の ナイト が F2 から H3 へ進む. 我が英雄 が E6 の クイーン で王手をかける.

ゼリー が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る. D6 から、我が英雄 の クイーン が ゼリー に防御を強いる.

闇の中から、ゼリー が 王 を E8 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が D6 から A6 へ跳ぶ.

ゼリー が E8 から D8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が A4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、ゼリー が ナイト を G5 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が A4 から B4 へ跳ぶ.

ゼリー の 王 が D8 から E8 へ進む. 我が英雄 が B4 から B7 へ クイーン を進める. ゼリー の ナイト が F3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く. ゼリー からの王手:ナイト が D4 に根を下ろす.

我が英雄 の 王 が E3 を占め、E2 を後に残す. ゼリー が F5 の ナイト で王手をかける.

我が英雄 が 王 を盤上を E3 から D2 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、ゼリー が ナイト を F2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を F3 へ運ぶ.

その瞬間、背刺し:ゼリー の駒の一つが跡形もなく消える.

ゼリー の ナイト が F5 から D6 へ進む;その後 我が英雄 が H1 から G1 へ ルーク を進める. ゼリー が ナイト を C8 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が G7 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、ゼリー が ポーン を H5 へ押し出す. 我が英雄 が H5 で ポーン を取り、ゼリー を王手に追い込む.

ゼリー が E8 から D8 へ 王 を動かして応じる. メイト。H8 の 我が英雄 の クイーン が ゼリー に逃げ道を残さない.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 25 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
16 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 7 statistics

Against ゼリー, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

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