戦闘記録

我が英雄 が 狂気の坑夫 の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

我が英雄 が怒りで応戦: クイーン が D6 から F6 へ跳び、敵の ポーン を捕獲する。

最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、狂気の坑夫 は盤から逃げ去る。

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戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が A3 で ポーン を倒す.

狂気の坑夫 が F4 から F3 へ ポーン を動かして応じる. G1 から F3 へ、我が英雄 の ナイト が 狂気の坑夫 の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、狂気の坑夫 が ルーク を C4 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C3 で ポーン を倒す.

その瞬間、背刺し:狂気の坑夫 の駒の一つが跡形もなく消える.

狂気の坑夫 の ポーン が G5 から G4 へ進む、そして 我が英雄 が F3 から D4 へ ナイト を進める. 狂気の坑夫 が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を D3 に置く、そして直後に 闇の中から、狂気の坑夫 が ポーン を E5 へ押し出す. 我が英雄 が F5 の ナイト で王手をかける.

狂気の坑夫 が E7 から E8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が クイーン を盤上を D3 から D6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、狂気の坑夫 が 王 を F7 へ運ぶ.

王手:我が英雄 が ナイト を H6 へ運び、包囲網を締める.

狂気の坑夫 の 王 が F7 から E8 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が F6 で ポーン を倒す.

狂気の坑夫 が ポーン を B6 に置き、すべてのマスを見張る. F7 から、我が英雄 の クイーン が 狂気の坑夫 に防御を強いる.

闇の中から、狂気の坑夫 が 王 を D8 へ押し出す. 我が英雄 の ナイト が G8 を占め、H6 を後に残す、そして直後に 狂気の坑夫 が H7 から H6 へ ポーン を動かして応じる.

我が英雄 が クイーン を盤上を F7 から E7 へ滑らせる. 我が英雄 が 隠密 で駒を包む;狂気の坑夫 は気づかずそのマスを通り過ぎる.

ダンジョンの狡猾さで、狂気の坑夫 が 王 を C8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を F6 へ運ぶ、そして 狂気の坑夫 の ポーン が G4 から G3 へ進む.

H2 から G3 へ、我が英雄 の ポーン が 狂気の坑夫 の ポーン を飲み込む.

狂気の坑夫 が ポーン を B5 に置き、すべてのマスを見張る.

チェックメイト!我が英雄 が 狂気の坑夫 を倒し、勝利を掴む。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 12 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
5 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 34 statistics

Against 狂気の坑夫, heroes have won 32% of 25 finished games (8 wins, 16 losses, 1 draws). Average length: 23 moves. Average game time: 2 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.

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