戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は カタツムリ と対峙する。

カタツムリ が 王 を E6 から E7 へ動かし、我が英雄 の ビショップ を倒す!

最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、カタツムリ は盤から逃げ去る。

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戦い、一手ごとに

A2 から B3 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C3 で ポーン を倒す.

闇の中から、カタツムリ が 王 を F6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ビショップ が A3 を占め、C1 を後に残す. カタツムリ が F6 から E6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ビショップ を盤上を A3 から B2 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を C4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を A3 へ運ぶ. カタツムリ が ポーン を C4 から B3 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が B3 で ポーン を倒す.

カタツムリ が ポーン を B4 に置き、すべてのマスを見張る. A3 から B4 へ、我が英雄 の ビショップ が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、カタツムリ が ポーン を F5 へ押し出す;その後 我が英雄 の ビショップ が A5 を占め、B4 を後に残す. カタツムリ が E4 から E3 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ビショップ を盤上を A5 から D8 へ滑らせる.

カタツムリ が D2 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が D2 で ポーン を倒す.

カタツムリ の 王 が E6 から D7 へ進む. 我が英雄 が D8 から A5 へ ビショップ を進める、そして カタツムリ が 王 を C6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を D8 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を C5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ビショップ が H4 を占め、D8 を後に残す.

カタツムリ が C5 から B6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ビショップ を盤上を H4 から G3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を F4 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が C6 から D7 へ進む. 我が英雄 が F4 から E3 へ ビショップ を進める、一方 カタツムリ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を D4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を D7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ビショップ が F6 を占め、D4 を後に残す.

カタツムリ が D7 から E6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ビショップ を盤上を F6 から E7 へ滑らせる. カタツムリ が 王 を E6 から E7 へ動かし、我が英雄 の ビショップ を倒す.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を B4 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が E7 から F6 へ進む. 我が英雄 が B4 から B5 へ ポーン を進める、そして カタツムリ が ポーン を D5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を B6 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を E6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が B7 を占め、B6 を後に残す.

カタツムリ が E6 から D7 へ 王 を動かして応じる. 昇格:B8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を B3 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が E6 から D6 へ進む.

王手:我が英雄 が クイーン を B4 へ運び、包囲網を締める.

カタツムリ が 王 を C6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が A4 の クイーン で王手をかける.

闇の中から、カタツムリ が 王 を B7 へ押し出す;その後 我が英雄 の クイーン が E8 を占め、A4 を後に残す. カタツムリ が D5 から D4 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が クイーン を盤上を E8 から E5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を A8 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が F5 で ポーン を倒す.

カタツムリ の 王 が A8 から A7 へ進む. 我が英雄 が F5 から D3 へ クイーン を進める、そして カタツムリ が 王 を A8 に置き、すべてのマスを見張る.

見事な一撃:我が英雄 の クイーン が D4 で ポーン を倒す.

闇の中から、カタツムリ が 王 を B8 へ押し出す. 我が英雄 が E5 の クイーン で王手をかける.

カタツムリ が B8 から C8 へ 王 を動かして応じる. F5 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D3 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が D8 から C7 へ進む.

我が英雄 が D3 から E4 へ 王 を進める、一方 カタツムリ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H4 に置く.

闇の中から、カタツムリ が 王 を E7 へ押し出す;その後 我が英雄 の クイーン が G6 を占め、F5 を後に残す. カタツムリ が E7 から F8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を H4 から H5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D5 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が E7 から F8 へ進む.

我が英雄 が H5 から H6 へ ポーン を進める、そして カタツムリ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H7 に置く.

闇の中から、カタツムリ が 王 を D7 へ押し出す. G7 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.

カタツムリ が D7 から C8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が H8 から最後のメイトを決める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 30 s
Moves
87
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
7 / 5
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1551 finished games (616 wins, 277 losses, 658 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (87 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

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