戦闘記録
我が英雄 が アルファコウモリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
我が英雄 が怒りで応戦: ナイト が H3 から G5 へ跳び、敵の ルーク を捕獲する。
最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、アルファコウモリ は盤から逃げ去る。
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戦い、一手ごとに
見事な一撃:我が英雄 の ナイト が H3 で ポーン を倒す.
アルファコウモリ が D2 の ポーン で王手をかける.
C1 から D2 へ、我が英雄 の ビショップ が アルファコウモリ の ポーン を飲み込む.
アルファコウモリ の 王 が E8 から F8 へ進む. 我が英雄 が D2 から A5 へ ビショップ を進める、一方 アルファコウモリ が ポーン を E3 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く. アルファコウモリ が F3 の ポーン で王手をかける.
我が英雄 の 王 が F1 を占め、E2 を後に残す. アルファコウモリ が F5 から G5 へ ルーク を動かして応じる. H3 から G5 へ、我が英雄 の ナイト が アルファコウモリ の ルーク を飲み込む.
アルファコウモリ からの王手:ビショップ が C4 に根を下ろす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E1 へ運ぶ、一方 アルファコウモリ の 王 が F8 から G8 へ進む. G5 から F3 へ、我が英雄 の ナイト が アルファコウモリ の ポーン を飲み込む.
アルファコウモリ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ナイト が D4 で ポーン を倒す.
闇の中から、アルファコウモリ が ポーン を E2 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ナイト が F3 を占め、D4 を後に残す. アルファコウモリ が D7 から C5 へ ナイト を動かして応じる.
見事な一撃:我が英雄 の ナイト が H4 で ポーン を倒す.
アルファコウモリ の ビショップ が D2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
A5 から D2 へ、我が英雄 の ビショップ が アルファコウモリ の ビショップ を飲み込む.
アルファコウモリ の 王 が F8 から E8 へ進む. 我が英雄 が H4 から G6 へ ナイト を進める、一方 アルファコウモリ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を F4 に置く. 闇の中から、アルファコウモリ が ナイト を B3 へ押し出す;その後 我が英雄 の ビショップ が C3 を占め、D2 を後に残す.
アルファコウモリ が B3 から A5 へ ナイト を動かして応じる. C3 から A5 へ、我が英雄 の ビショップ が アルファコウモリ の ナイト を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が ポーン を E5 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ナイト が E2 で ポーン を倒す.
アルファコウモリ の 王 が F7 から E8 へ進む. 我が英雄 が E2 から C3 へ ナイト を進める、そして アルファコウモリ が ビショップ を E2 に置き、すべてのマスを見張る.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が E2 で ビショップ を倒す.
闇の中から、アルファコウモリ が 王 を E7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が D3 を占め、E2 を後に残す. アルファコウモリ が E7 から E6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を D3 から E4 へ滑らせる.
その瞬間、背刺し:アルファコウモリ の駒の一つが跡形もなく消える.
ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が 王 を F6 へ運ぶ. D5 から、我が英雄 の ナイト が アルファコウモリ に防御を強いる.
アルファコウモリ の 王 が F6 から E6 へ進む、一方 我が英雄 が H2 から H4 へ ポーン を進める. アルファコウモリ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H5 に置く;その後 闇の中から、アルファコウモリ が 王 を C6 へ押し出す. 我が英雄 の ポーン が H6 を占め、H5 を後に残す、そして直後に アルファコウモリ が C6 から C5 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が ポーン を盤上を H6 から H7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が 王 を C6 へ運ぶ. 昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
アルファコウモリ の 王 が C6 から C5 へ進む. C8 から、我が英雄 の クイーン が アルファコウモリ に防御を強いる.
アルファコウモリ が 王 を B5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を D8 に置く、そして直後に 闇の中から、アルファコウモリ が 王 を A4 へ押し出す.
我が英雄 が A6 の クイーン で王手をかける.
アルファコウモリ が A4 から B3 へ 王 を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が D6 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が 王 を A4 へ運ぶ. 我が英雄 が B4 から最後のメイトを決める.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 55 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 8 statistics
Against アルファコウモリ, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.