戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 66 階で 我が英雄 が 傷ついた悪魔 に挑む。
冒険者の精度で、我が英雄 が G3 で敵の ルーク を取る。
傷ついた悪魔 が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。
読み込み中…
戦い、一手ごとに
我が英雄 が G3 に着地し、敵の ルーク を奪う.
傷ついた悪魔 の ビショップ が G4 から E2 へ進む. 我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:クイーン が D1 から E2 へ跳ぶ.
傷ついた悪魔 が ビショップ を E3 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が E3 に着地し、敵の ビショップ を奪う.
闇の中から、傷ついた悪魔 が 王 を F8 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が A4 を占め、A2 を後に残す. 傷ついた悪魔 が F5 から D6 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を A4 から A5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、傷ついた悪魔 が ポーン を F5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A6 へ運ぶ.
隠密。我が英雄 の罠が 傷ついた悪魔 を混乱させる.
傷ついた悪魔 の ポーン が E6 から E5 へ進む.
最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、傷ついた悪魔 は盤から逃げ去る。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 49 s
- Moves
- 33
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 66 statistics
Against 傷ついた悪魔, heroes have won 20% of 20 finished games (4 wins, 16 losses, 0 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 2 min 1 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.