戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 8 階で 我が英雄 が アルファコウモリ に挑む。

残酷な一撃: アルファコウモリ の ビショップ が E4 で 我が英雄 の ナイト を捕獲する。

チェックメイト!我が英雄 が アルファコウモリ を倒し、勝利を掴む。

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戦い、一手ごとに

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を C1 へ運ぶ、そして直後に アルファコウモリ の ビショップ が F7 から D5 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が G1 から H3 へ跳ぶ.

アルファコウモリ が ルーク を F6 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F3 に置く. アルファコウモリ の ポーン が F3 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が E2 から F3 へ跳ぶ.

アルファコウモリ が H6 から G7 へ ビショップ を動かして応じる、一方 我が英雄 が ナイト を盤上を H3 から G5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が ルーク を G6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を H7 へ運ぶ;その後 アルファコウモリ の ナイト が D7 から E5 へ進む. 我が英雄 が E1 から F2 へ 王 を進める、そして直後に アルファコウモリ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A4 に置く. 闇の中から、アルファコウモリ が ビショップ を A8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が B4 を占め、B2 を後に残す.

アルファコウモリ が G6 から H6 へ ルーク を動かして応じる、そして 我が英雄 が ナイト を盤上を H7 から G5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が ビショップ を F6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を E4 へ運ぶ、そして直後に アルファコウモリ の ポーン が E7 から E6 へ進む. 我が英雄 が B4 から B5 へ ポーン を進める;その後 アルファコウモリ が ビショップ を D8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G4 に置く. G3 で ポーン を倒した後、アルファコウモリ が 我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が H2 から G3 へ跳ぶ.

アルファコウモリ が H4 から H3 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を F2 から G1 へ滑らせる. アルファコウモリ が H2 の ポーン で王手をかける.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H1 へ運ぶ. 影から 背刺し。アルファコウモリ が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.

アルファコウモリ の ビショップ が G5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が H1 から G2 へ 王 を進める、そして アルファコウモリ が ルーク を H8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F4 に置く.

E4 で ナイト を倒した後、アルファコウモリ が 我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 の 王 が F2 を占め、G2 を後に残す. アルファコウモリ の ルーク が H2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が 王 を盤上を F2 から G1 へ滑らせる. アルファコウモリ からの王手:ルーク が G2 に根を下ろす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F1 へ運ぶ. アルファコウモリ の ビショップ が F4 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:ポーン が G3 から F4 へ跳ぶ.

アルファコウモリ が ルーク を G3 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が E5 に着地し、敵の ナイト を奪う.

アルファコウモリ からの王手:ルーク が F3 に根を下ろす.

我が英雄 の 王 が G1 を占め、F1 を後に残す、一方 アルファコウモリ が D6 から D5 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が ポーン を盤上を B5 から B6 へ滑らせる.

アルファコウモリ の ルーク が G3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F2 へ運ぶ. アルファコウモリ からの王手:ルーク が F3 に根を下ろす.

我が英雄 が F2 から G1 へ 王 を進める、そして アルファコウモリ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を B7 に置く、一方 闇の中から、アルファコウモリ が ビショップ を F5 へ押し出す.

我が英雄 のポーンが B8 で昇格し、クイーン となる.

アルファコウモリ が D8 から D7 へ 王 を動かして応じる. D6 から、我が英雄 の クイーン が アルファコウモリ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が 王 を E8 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が ルーク を C8 へ運び、包囲網を締める.

アルファコウモリ の 王 が E8 から F7 へ進む. 我が英雄 が F8 の クイーン で王手をかける.

アルファコウモリ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る. G8 から、我が英雄 の クイーン が アルファコウモリ に防御を強いる.

闇の中から、アルファコウモリ が 王 を H6 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を H8 へ運び、包囲網を締める.

アルファコウモリ が H6 から G6 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が G8 の ルーク で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が 王 を F7 へ運ぶ. メイト。G7 の 我が英雄 の クイーン が アルファコウモリ に逃げ道を残さない.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 52 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 4
Material captured (hero / opponent)
9 / 6
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 8 statistics

Against アルファコウモリ, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.

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