戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は アルファコウモリ と対峙する。
我が英雄 が怒りで応戦: 王 が C4 から D4 へ跳び、敵の ポーン を捕獲する。
チェックメイト。アルファコウモリ がこの階で 我が英雄 を倒す。
読み込み中…
戦い、一手ごとに
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G3 へ運ぶ. アルファコウモリ が D2 の ポーン で王手をかける.
我が英雄 が E1 から D1 へ 王 を進める. アルファコウモリ が G3 まで進み、我が ポーン を奪う.
D1 から D2 へ、我が英雄 の 王 が アルファコウモリ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、アルファコウモリ が ナイト を C8 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が E2 を占め、D2 を後に残す. アルファコウモリ が F7 から F6 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を E2 から D2 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が ポーン を F4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ、一方 アルファコウモリ の ポーン が E4 から E3 へ進む.
我が英雄 が E2 から F3 へ 王 を進める. 我が英雄 が 背刺し を発動し、アルファコウモリ の脅威を静かに除去する.
アルファコウモリ が ビショップ を B8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く、そして直後に 闇の中から、アルファコウモリ が ポーン を H2 へ押し出す.
我が英雄 の 王 が F1 を占め、E2 を後に残す. アルファコウモリ のポーンが H1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.
我が英雄 が 王 を盤上を F1 から E2 へ滑らせる. 我が英雄 が 背刺し を発動し、アルファコウモリ の脅威を静かに除去する.
ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が ビショップ を D6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D3 へ運ぶ、一方 アルファコウモリ の クイーン が H1 から G2 へ進む.
我が英雄 が D3 から C4 へ 王 を進める. アルファコウモリ が ルーク を H7 に置き、すべてのマスを見張る.
C4 から D4 へ、我が英雄 の 王 が アルファコウモリ の ポーン を飲み込む.
アルファコウモリ が D2 の クイーン で王手をかける.
我が英雄 の 王 が E4 を占め、D4 を後に残す. アルファコウモリ の ルーク が H4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が 王 を盤上を E4 から F5 へ滑らせる. その瞬間、背刺し:アルファコウモリ の駒の一つが跡形もなく消える.
ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が クイーン を C3 へ運ぶ、そして 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G6 へ運ぶ. チェックメイト:アルファコウモリ が F6 で 我が英雄 を仕留める.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 47 s
- Moves
- 32
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 2 / 1
- First capture
- move 2
- Skills used
- 3
Floor 8 statistics
Against アルファコウモリ, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (32 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.