戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は カタツムリ と対峙する。

我が英雄 が怒りで応戦: ビショップ が C1 から E3 へ跳び、敵の ビショップ を捕獲する。

我が英雄 も カタツムリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

読み込み中…

戦い、一手ごとに

F2 から G3 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ナイト を飲み込む.

闇の中から、カタツムリ が 王 を F7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が A4 を占め、A2 を後に残す. カタツムリ が F7 から G6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を A4 から A5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を C5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A6 へ運ぶ、一方 カタツムリ の ビショップ が C5 から B6 へ進む.

B2 から C3 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ が ビショップ を E3 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が E3 で ビショップ を倒す.

闇の中から、カタツムリ が 王 を H5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が A7 を占め、A6 を後に残す. カタツムリ が D7 から D6 へ ポーン を動かして応じる.

昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G6 へ運ぶ. 我が英雄 が G8 の クイーン で王手をかける.

カタツムリ の 王 が G6 から F6 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が H6 で ポーン を倒す.

カタツムリ が 王 を F5 に置き、すべてのマスを見張る. H7 で ポーン を取ることで、我が英雄 が カタツムリ を王手にする.

闇の中から、カタツムリ が 王 を F6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が C4 を占め、C3 を後に残す. カタツムリ が E5 から E4 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を C2 から C3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を E5 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が E4 で ポーン を倒す.

カタツムリ の 王 が F6 から F7 へ進む. E4 から G4 へ、我が英雄 の クイーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る. C8 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.

闇の中から、カタツムリ が 王 を F7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が C5 を占め、C4 を後に残す. カタツムリ が ポーン を D6 から C5 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

見事な一撃:我が英雄 の クイーン が C5 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を E3 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が G6 から F7 へ進む.

見事な一撃:我が英雄 の クイーン が E5 で ポーン を倒す.

カタツムリ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を G8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が C5 を占め、C4 を後に残す.

カタツムリ が E7 から E6 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を C5 から C6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C7 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が F7 から E7 へ進む. 昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

カタツムリ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を C6 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を G6 へ押し出す.

E6 で ポーン を取ることで、我が英雄 が カタツムリ を王手にする.

カタツムリ が G6 から H7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ビショップ を盤上を E3 から H6 へ滑らせる.

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と カタツムリ が退く。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 25 s
Moves
55
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1551 finished games (616 wins, 277 losses, 658 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 2