戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 5 階で 我が英雄 が 巨大ネズミ に挑む。

我が英雄 の ルーク が A3 に着地し、巨大ネズミ の ビショップ を倒す!

チェックメイト!我が英雄 が 巨大ネズミ を倒し、勝利を掴む。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が A3 に着地し、敵の ビショップ を奪う.

巨大ネズミ が E4 から G6 へ ビショップ を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が A3 から A5 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を D7 へ運ぶ. 我が英雄 が A6 に着地し、敵の ポーン を奪う.

巨大ネズミ の 王 が D7 から C7 へ進む. 王手:我が英雄 が ルーク を A7 へ運び、包囲網を締める.

巨大ネズミ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が A8 の ルーク で王手をかける.

闇の中から、巨大ネズミ が 王 を C7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ルーク が G8 を占め、A8 を後に残す. 巨大ネズミ が G6 から C2 へ ビショップ を動かして応じる.

王手:我が英雄 が ルーク を G7 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ナイト を F7 へ運ぶ. 我が英雄 が F7 で ナイト を取り、巨大ネズミ を王手に追い込む.

巨大ネズミ の 王 が C7 から D8 へ進む. 我が英雄 が F4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

我が英雄 が 背刺し を発動し、巨大ネズミ の脅威を静かに除去する.

巨大ネズミ が ビショップ を D3 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が ルーク を F8 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、巨大ネズミ が 王 を C7 へ押し出す. 我が英雄 が F7 の ルーク で王手をかける.

巨大ネズミ が C7 から B8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から D1 へ滑らせる. 巨大ネズミ が C2 の ビショップ で王手をかける.

我が英雄 が C2 に着地し、敵の ビショップ を奪う.

巨大ネズミ の ポーン が C6 から C5 へ進む. 我が英雄 が F8 の ルーク で王手をかける.

巨大ネズミ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を F6 に置く、そして 闇の中から、巨大ネズミ が 王 を A8 へ押し出す.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が F6 から D6 へ跳ぶ.

巨大ネズミ が C4 から C3 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ルーク を盤上を D6 から C6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ポーン を E2 へ運ぶ.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が C2 から C3 へ跳ぶ.

巨大ネズミ の 王 が A8 から B7 へ進む. 我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

巨大ネズミ が 王 を A7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が A5 の ルーク で王手をかける.

闇の中から、巨大ネズミ が 王 を B8 へ押し出す. 我が英雄 が E2 に着地し、敵の ポーン を奪う.

巨大ネズミ が B8 から B7 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が ルーク を B5 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を C6 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G4 へ運ぶ. 巨大ネズミ の 王 が C6 から C7 へ進む;その後 我が英雄 が G4 から G5 へ ポーン を進める.

巨大ネズミ が 王 を D6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G6 に置く、そして 闇の中から、巨大ネズミ が 王 を E6 へ押し出す.

我が英雄 の ポーン が G7 を占め、G6 を後に残す、一方 巨大ネズミ が E6 から F7 へ 王 を動かして応じる. B7 から、我が英雄 の ルーク が 巨大ネズミ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を E8 へ運ぶ. 我が英雄 が G8 から最後のメイトを決める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 31 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
16 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 5 statistics

Against 巨大ネズミ, heroes have won 50% of 466 finished games (234 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.

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