戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 26 階で 我が英雄 が 群れ に挑む。

冒険者の精度で、我が英雄 が C4 で敵の ルーク を取る。

群れ の刃が試合を閉じる: 我が英雄 へのメイト。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が D3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

群れ の クイーン が H7 から H8 へ進む. 我が英雄 が敵の ルーク を捕獲する:ポーン が D3 から C4 へ跳ぶ.

群れ が H1 の クイーン で王手をかける.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F2 に置く. 闇の中から、群れ が ビショップ を E6 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が D3 を占め、D2 を後に残す.

残酷な一撃:群れ の ポーン が D3 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 が D3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、群れ が クイーン を H8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を B4 へ運ぶ;その後 群れ の ポーン が F5 から F4 へ進む.

我が英雄 が B4 から B5 へ ポーン を進める. 群れ からの王手:クイーン が H2 に根を下ろす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F3 に置く. D3 で ポーン を倒した後、群れ が 我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 の 王 が E4 を占め、F3 を後に残す. 群れ の ビショップ が F5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:王 が E4 から F5 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、群れ が ポーン を C6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を B6 へ運ぶ. 群れ が H7 の クイーン で王手をかける.

我が英雄 が F5 から G4 へ 王 を進める. 群れ の刃が H3 に落ち、我が英雄 へのメイトとなる.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
56 s
Moves
24
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 0

Floor 26 statistics

Against 群れ, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (24 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

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