戦闘記録
決闘が始まる: 13 階で 我が英雄 対 ゴースト。
我が英雄 の ポーン が E3 に着地し、ゴースト の ルーク を倒す!
チェックメイト!我が英雄 が ゴースト を倒し、勝利を掴む。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が敵の ルーク を捕獲する:ポーン が F2 から E3 へ跳ぶ.
残酷な一撃:ゴースト の ビショップ が C1 で 我が英雄 の ビショップ を捕獲する.
我が英雄 が 王 を盤上を E1 から D1 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、ゴースト が ビショップ を A3 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:ナイト が B1 から A3 へ跳ぶ.
我が英雄 が 背刺し を発動し、ゴースト の脅威を静かに除去する.
ゴースト の ビショップ が D6 から B8 へ進む. 我が英雄 が B5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ゴースト が ナイト を D5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D4 に置く、一方 闇の中から、ゴースト が ビショップ を D6 へ押し出す.
我が英雄 が D6 で ビショップ を取り、ゴースト を王手に追い込む.
ゴースト が E8 から D7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ナイト を盤上を D6 から F5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ゴースト が ポーン を A6 へ運ぶ.
我が英雄 が E5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ゴースト の ポーン が F5 に落ち、我が英雄 から ナイト を引き裂く.
我が英雄 が F1 から H3 へ ビショップ を進める、一方 ゴースト が ナイト を C6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が F5 で ポーン を取り、ゴースト を王手に追い込む.
影から 背刺し。ゴースト が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.
闇の中から、ゴースト が 王 を E7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ナイト が F3 を占め、G1 を後に残す. E3 で ポーン を倒した後、ゴースト が 我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が 王 を盤上を D1 から D2 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、ゴースト が ナイト を D5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を D4 へ運ぶ.
隠密。我が英雄 の罠が ゴースト を混乱させる.
ゴースト の ポーン が A6 から A5 へ進む.
ゴースト が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 6 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 7
- First capture
- move 0
- Skills used
- 3
Floor 13 statistics
Against ゴースト, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.