戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 7 階で 我が英雄 が ゼリー に挑む。

冒険者の精度で、我が英雄 が F4 で敵の ルーク を取る。

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ゼリー の名を記す。

読み込み中…

戦い、一手ごとに

我が英雄 が F4 に着地し、敵の ルーク を奪う.

ゼリー の ビショップ が F4 に落ち、我が英雄 から ビショップ を引き裂く.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ;その後 ゼリー の ビショップ が F4 から G5 へ進む. 我が英雄 が E2 から D3 へ 王 を進める、そして直後に ゼリー が ポーン を A3 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C4 に置く. ゼリー からの王手:ポーン が B5 に根を下ろす.

我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ゼリー が G5 から C1 へ ビショップ を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を C5 から B6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ゼリー が 王 を F8 へ運ぶ.

我が英雄 が A6 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ゼリー の ビショップ が C1 から G5 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が A6 から B5 へ跳ぶ.

ゼリー が ポーン を A2 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が B4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ゼリー の ナイト が D5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 の 王 が B3 を占め、B4 を後に残す. A1 で ゼリー が昇格し、増援の ルーク を得る.

我が英雄 が 王 を盤上を B3 から B2 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、ゼリー が ルーク を A7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B3 へ運ぶ;その後 ゼリー の ルーク が A7 から A6 へ進む.

我が英雄 が B3 から C4 へ 王 を進める、そして直後に ゼリー が ルーク を A5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D4 に置く.

闇の中から、ゼリー が ナイト を F6 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が C4 を占め、D4 を後に残す. ゼリー が A5 から A6 へ ルーク を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を C4 から B5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ゼリー が ナイト を G4 へ運ぶ. 我が英雄 が A6 に着地し、敵の ルーク を奪う.

ゼリー の ナイト が H7 から F6 へ進む. 我が英雄 が A6 から B6 へ 王 を進める;その後 ゼリー が ナイト を E5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C7 に置く. 闇の中から、ゼリー が 王 を F7 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が D6 を占め、C7 を後に残す.

ゼリー が E5 から G4 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を D6 から C5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ゼリー が ポーン を G6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D6 へ運ぶ. ゼリー からの王手:ナイト が E8 に根を下ろす.

我が英雄 が D7 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ゼリー が ビショップ を H4 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C6 に置く. 闇の中から、ゼリー が ナイト を D6 へ押し出す.

我が英雄 が D6 に着地し、敵の ナイト を奪う.

ゼリー が G4 から F6 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を D6 から E5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ゼリー が 王 を E7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F4 へ運ぶ、そして直後に ゼリー の ナイト が F6 から E4 へ進む. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:王 が F4 から E4 へ跳ぶ.

ゼリー が ポーン を G5 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F5 に置く. 闇の中から、ゼリー が ポーン を H5 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が G6 を占め、F5 を後に残す.

ゼリー が E7 から E6 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が H5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、ゼリー が ポーン を G4 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:王 が H5 から H4 へ跳ぶ.

ゼリー の 王 が E6 から F6 へ進む. 我が英雄 が G4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

我が英雄 も ゼリー も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 17 s
Moves
65
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
12 / 1
Material captured (hero / opponent)
26 / 3
First capture
move 0

Floor 7 statistics

Against ゼリー, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 63% of the games on this floor.

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