戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 8 階で 我が英雄 が アルファコウモリ に挑む。

冒険者の精度で、我が英雄 が H4 で敵の ルーク を取る。

アルファコウモリ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。

読み込み中…

戦い、一手ごとに

我が英雄 の ポーン が G3 を占め、G2 を後に残す. アルファコウモリ が F7 から F6 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ルーク を捕獲する:ポーン が G3 から H4 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が 王 を F8 へ運ぶ. 我が英雄 が H3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

アルファコウモリ の ビショップ が H2 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:ルーク が H1 から H2 へ跳ぶ.

残酷な一撃:アルファコウモリ の ポーン が C2 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 が C2 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、アルファコウモリ が ナイト を F7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が D3 を占め、D2 を後に残す. 影から 背刺し。アルファコウモリ が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.

残酷な一撃:アルファコウモリ の ポーン が D3 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 が D3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が ナイト を E5 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が D3 から F5 へ跳ぶ.

アルファコウモリ の 王 が F8 から G8 へ進む. 王手:我が英雄 が ルーク を G2 へ運び、包囲網を締める.

アルファコウモリ が 王 を H8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を B4 に置く、一方 闇の中から、アルファコウモリ が ナイト を G6 へ押し出す.

我が英雄 の ナイト が C3 を占め、B1 を後に残す、そして アルファコウモリ が G6 から E5 へ ナイト を動かして応じる. 我が英雄 が ルーク を盤上を A1 から B1 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が ナイト を G4 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F3 へ運ぶ. アルファコウモリ の ナイト が G4 から H2 へ進む.

我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ルーク が G2 から H2 へ跳ぶ.

アルファコウモリ が ポーン を E6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を G6 に置く、そして 闇の中から、アルファコウモリ が ポーン を F5 へ押し出す.

我が英雄 の ルーク が G2 を占め、H2 を後に残す、一方 アルファコウモリ が E6 から E5 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が ルーク を盤上を B1 から B3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が ポーン を D6 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を A3 へ運ぶ. アルファコウモリ の ポーン が F5 から F4 へ進む.

そしてチェックメイト:我が英雄 が A8 で対局を終える.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 10 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
15 / 3
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 8 statistics

Against アルファコウモリ, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

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