戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 23 階で 我が英雄 が 闇の妖精 に挑む。

我が英雄 が怒りで応戦: ポーン が D2 から C3 へ跳び、敵の クイーン を捕獲する。

最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、闇の妖精 は盤から逃げ去る。

読み込み中…

戦い、一手ごとに

我が英雄 が C3 に着地し、敵の クイーン を奪う.

闇の妖精 の ルーク が G1 に落ち、我が英雄 から ナイト を引き裂く.

我が英雄 が敵の ルーク を捕獲する:ルーク が H1 から G1 へ跳ぶ.

残酷な一撃:闇の妖精 の ルーク が C3 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 が G6 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の妖精 が G7 から H8 へ ビショップ を動かして応じる. G8 から、我が英雄 の ルーク が 闇の妖精 に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、闇の妖精 が 王 を D7 へ運ぶ. 我が英雄 が H8 に着地し、敵の ビショップ を奪う.

闇の妖精 の ポーン が F2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が E1 から F2 へ跳ぶ.

闇の妖精 が ナイト を C4 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が D4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

隠密 のおかげで、我が英雄 が盤上で 闇の妖精 を欺く.

闇の中から、闇の妖精 が ナイト を D6 へ押し出す.

チェックメイト!我が英雄 が 闇の妖精 を倒し、勝利を掴む。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 20 s
Moves
27
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
20 / 4
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 23 statistics

Against 闇の妖精, heroes have won 43% of 117 finished games (50 wins, 63 losses, 4 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (27 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

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