戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 12 階で 我が英雄 が ゾンビ に挑む。

ゾンビ が ポーン を A6 から B5 へ動かし、我が英雄 の ルーク を倒す!

最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、ゾンビ は盤から逃げ去る。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が G3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ゾンビ が ポーン を A4 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を A3 に置く. F1 で ビショップ を倒した後、ゾンビ が 我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が F1 に着地し、敵の ルーク を奪う.

ゾンビ が H5 から H4 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ルーク を捕獲する:ナイト が A3 から B5 へ跳ぶ.

残酷な一撃:ゾンビ の ナイト が B5 で 我が英雄 の ナイト を捕獲する.

我が英雄 が A4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

E2 で ポーン を倒した後、ゾンビ が 我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:王 が F1 から E2 へ跳ぶ.

残酷な一撃:ゾンビ の ポーン が G3 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を B1 に置く. 闇の中から、ゾンビ が ナイト を A7 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が B1 から B7 へ跳ぶ.

ゾンビ が A7 から B5 へ ナイト を動かして応じる. 我が英雄 が B8 の ルーク で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、ゾンビ が 王 を F7 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ルーク が B8 から B5 へ跳ぶ.

残酷な一撃:ゾンビ の ポーン が B5 で 我が英雄 の ルーク を捕獲する.

我が英雄 が A4 から A7 へ クイーン を進める、そして直後に ゾンビ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:クイーン が A7 から D7 へ跳ぶ.

闇の中から、ゾンビ が 王 を H8 へ押し出す. 我が英雄 が E7 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ゾンビ が D5 から D4 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が クイーン を盤上を E7 から A7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ゾンビ が ポーン を B4 へ運ぶ.

我が英雄 が H6 で ポーン を取り、ゾンビ を王手に追い込む.

ゾンビ の 王 が H8 から G8 へ進む. 我が英雄 が A2 から A4 へ ポーン を進める.

我が英雄 が 背刺し を発動し、ゾンビ の脅威を静かに除去する.

ゾンビ が D3 の ポーン で王手をかける.

我が英雄 が D3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、ゾンビ が 王 を F8 へ押し出す. そしてチェックメイト:我が英雄 が H8 で対局を終える.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 35 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 5
Material captured (hero / opponent)
25 / 13
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 12 statistics

Against ゾンビ, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.

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