戦闘記録

我が英雄 が 闇の妖精 の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

冒険者の精度で、我が英雄 が G1 で敵の クイーン を取る。

闇の妖精 の刃が試合を閉じる: 我が英雄 へのメイト。

読み込み中…

戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が H3 で クイーン を倒す.

我が英雄 が 隠密 で駒を包む;闇の妖精 は気づかずそのマスを通り過ぎる.

ダンジョンの狡猾さで、闇の妖精 が ビショップ を H5 へ運ぶ、そして 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E4 へ運ぶ. 闇の妖精 の ポーン が G3 から G2 へ進む、一方 我が英雄 が E1 から F2 へ 王 を進める.

闇の妖精 のポーンが G1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.

F2 から G1 へ、我が英雄 の 王 が 闇の妖精 の クイーン を飲み込む.

闇の妖精 が ナイト を D6 から E4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

我が英雄 の ルーク が E1 を占め、A1 を後に残す、そして直後に 闇の妖精 が D5 から F5 へ ルーク を動かして応じる.

チェックメイト。闇の妖精 がこの階で 我が英雄 を倒す。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 4 s
Moves
98
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
18 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 23 statistics

Against 闇の妖精, heroes have won 43% of 117 finished games (50 wins, 63 losses, 4 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (98 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.

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