戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 14 階で 我が英雄 が 歩く墓 に挑む。

我が英雄 の 王 が F1 に着地し、歩く墓 の ナイト を倒す!

チェックメイト!我が英雄 が 歩く墓 を倒し、勝利を掴む。

読み込み中…

戦い、一手ごとに

我が英雄 が A3 に着地し、敵の ナイト を奪う.

隠密。我が英雄 の罠が 歩く墓 を混乱させる.

ダンジョンの狡猾さで、歩く墓 が ナイト を E3 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が D1 から D3 へ跳ぶ.

残酷な一撃:歩く墓 の ナイト が F1 で 我が英雄 の ビショップ を捕獲する.

我が英雄 が F1 に着地し、敵の ナイト を奪う.

歩く墓 が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が D3 から D4 へ跳ぶ.

闇の中から、歩く墓 が ポーン を D5 へ押し出す. 我が英雄 が D5 で ポーン を取り、歩く墓 を王手に追い込む.

歩く墓 が D8 から C7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ナイト を盤上を G1 から H3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、歩く墓 が ポーン を H5 へ運ぶ.

王手:我が英雄 が クイーン を F7 へ運び、包囲網を締める.

歩く墓 の 王 が C7 から D8 へ進む. 我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:クイーン が F7 から H7 へ跳ぶ.

歩く墓 が ポーン を F4 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が H5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、歩く墓 が ポーン を F3 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が H5 から F3 へ跳ぶ.

歩く墓 が D8 から D7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が F6 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、歩く墓 が ポーン を B5 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E1 へ運ぶ. 歩く墓 の ポーン が B7 から B6 へ進む、そして直後に 我が英雄 が E1 から D1 へ 王 を進める.

歩く墓 が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C1 に置く、一方 闇の中から、歩く墓 が 王 を D7 へ押し出す.

我が英雄 の 王 が B1 を占め、C1 を後に残す、そして 歩く墓 が D7 から C8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が ルーク を盤上を H1 から D1 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、歩く墓 が 王 を B7 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を D5 へ運ぶ. 歩く墓 の 王 が B7 から A6 へ進む;その後 我が英雄 が H3 から G5 へ ナイト を進める.

歩く墓 が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が B5 で ポーン を取り、歩く墓 を王手に追い込む.

影から 背刺し。歩く墓 が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.

闇の中から、歩く墓 が 王 を A8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ルーク が E5 を占め、B5 を後に残す. 歩く墓 が A8 から A7 へ 王 を動かして応じる.

E7 から、我が英雄 の ルーク が 歩く墓 に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、歩く墓 が 王 を A8 へ運ぶ. 我が英雄 が F8 から最後のメイトを決める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 33 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 3
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 14 statistics

Against 歩く墓, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

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