戦闘記録

決闘が始まる: 7 階で 我が英雄 対 ゼリー。

冒険者の精度で、我が英雄 が D4 で敵の ルーク を取る。

ゼリー が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が G1 から E2 へ ナイト を進める;その後 ゼリー が ルーク を D4 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が D4 に着地し、敵の ルーク を奪う.

闇の中から、ゼリー が 王 を D8 へ押し出す、そして 我が英雄 の ナイト が F5 を占め、D4 を後に残す. 影から 背刺し。ゼリー が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.

ゼリー が D6 から E7 へ ビショップ を動かして応じる. 我が英雄 が G7 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ゼリー からの王手:ビショップ が H4 に根を下ろす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ. ゼリー が G5 の ビショップ で王手をかける.

我が英雄 が D2 から D3 へ 王 を進める. ゼリー の ポーン が C4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が D3 から C4 へ跳ぶ.

闇の中から、ゼリー が ビショップ を F6 へ押し出す. 我が英雄 が B4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

我が英雄 が 背刺し を発動し、ゼリー の脅威を静かに除去する.

ゼリー が A5 の ポーン で王手をかける.

我が英雄 が 王 を盤上を B4 から B3 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、ゼリー が ポーン を B5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を F5 へ運ぶ;その後 ゼリー の ナイト が H7 から F8 へ進む.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が F5 から H6 へ跳ぶ.

ゼリー が A4 の ポーン で王手をかける.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B4 に置く. 闇の中から、ゼリー が ビショップ を G5 へ押し出す、一方 我が英雄 の ナイト が F5 を占め、H6 を後に残す.

その瞬間、背刺し:ゼリー の駒の一つが跡形もなく消える.

ゼリー が D8 から C8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が B5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、ゼリー が ポーン を D6 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が B5 から A4 へ跳ぶ.

ゼリー の ナイト が F8 から D7 へ進む. 我が英雄 が D6 で ポーン を取り、ゼリー を王手に追い込む.

ゼリー が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を B4 に置く、そして 闇の中から、ゼリー が ナイト を E5 へ押し出す.

我が英雄 の ポーン が B5 を占め、B4 を後に残す. ゼリー が E5 から G6 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を B5 から B6 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ゼリー が ナイト を F8 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を B7 へ運ぶ. ゼリー の 王 が D8 から E7 へ進む.

王手:我が英雄 が ナイト を F5 へ運び、包囲網を締める.

ゼリー が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 のポーンが B8 で昇格し、クイーン となる.

闇の中から、ゼリー が ナイト を E6 へ押し出す. A7 から、我が英雄 の クイーン が ゼリー に防御を強いる.

ゼリー が F7 から G6 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が ナイト を E7 へ運び、包囲網を締める.

影から 背刺し。ゼリー が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.

ダンジョンの狡猾さで、ゼリー が 王 を H5 へ運ぶ、そして 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を D4 へ運ぶ. ゼリー の 王 が H5 から G5 へ進む.

D5 から、我が英雄 の クイーン が ゼリー に防御を強いる.

ゼリー が 王 を G4 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を F5 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、ゼリー が 王 を H4 へ押し出す. 我が英雄 が G6 の ナイト で王手をかける.

ゼリー が H4 から G3 へ 王 を動かして応じる. F4 から、我が英雄 の クイーン が ゼリー に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、ゼリー が 王 を H3 へ運ぶ、一方 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を E5 へ運ぶ. ゼリー の 王 が H3 から G2 へ進む.

我が英雄 が F3 の クイーン で王手をかける.

ゼリー が 王 を H2 に置き、すべてのマスを見張る. G4 から、我が英雄 の ナイト が ゼリー に防御を強いる.

闇の中から、ゼリー が 王 を G1 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を F2 へ運び、包囲網を締める.

ゼリー が G1 から H1 へ 王 を動かして応じる. そしてチェックメイト:我が英雄 が H2 で対局を終える.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 35 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 1
Skills used
4

Floor 7 statistics

Against ゼリー, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 67% of the games on this floor.

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