戦闘記録
決闘が始まる: 8 階で 我が英雄 対 アルファコウモリ。
我が英雄 が怒りで応戦: ナイト が D5 から F6 へ跳び、敵の ルーク を捕獲する。
最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、アルファコウモリ は盤から逃げ去る。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が G2 から H3 へ跳ぶ.
闇の中から、アルファコウモリ が ビショップ を G7 へ押し出す. 我が英雄 が D3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
アルファコウモリ の ポーン が D3 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が C2 から D3 へ跳ぶ.
アルファコウモリ からの王手:ルーク が E5 に根を下ろす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を E2 へ運ぶ、そして直後に アルファコウモリ の ビショップ が G7 から F6 へ進む. 我が英雄 が E1 から F1 へ 王 を進める;その後 アルファコウモリ が ビショップ を G6 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が D4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、アルファコウモリ が ナイト を F8 へ押し出す、そして 我が英雄 の ナイト が C6 を占め、D4 を後に残す. アルファコウモリ が E5 から C5 へ ルーク を動かして応じる、一方 我が英雄 が ナイト を盤上を C6 から B4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が ルーク を E5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を B3 へ運ぶ;その後 アルファコウモリ の ビショップ が G6 から F5 へ進む.
我が英雄 が C1 から B2 へ ビショップ を進める. H3 で ポーン を倒した後、アルファコウモリ が 我が英雄 の王を脅かす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G1 に置く. 闇の中から、アルファコウモリ が ルーク を E6 へ押し出す. 我が英雄 が F6 に着地し、敵の ビショップ を奪う.
アルファコウモリ の ルーク が F6 に落ち、我が英雄 から ビショップ を引き裂く.
我が英雄 が ルーク を盤上を A1 から E1 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が 王 を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を D5 へ運ぶ、そして直後に アルファコウモリ の ビショップ が H3 から F5 へ進む.
我が英雄 が F6 で ルーク を取り、アルファコウモリ を王手に追い込む.
残酷な一撃:アルファコウモリ の ポーン が F6 で 我が英雄 の ナイト を捕獲する.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D4 に置く. 闇の中から、アルファコウモリ が ビショップ を D3 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が A4 を占め、A2 を後に残す.
アルファコウモリ が F4 から F3 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を B3 から B4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が ビショップ を F5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を B5 へ運ぶ;その後 アルファコウモリ の 王 が D7 から C8 へ進む. 我が英雄 が B5 から B6 へ ポーン を進める、そして直後に アルファコウモリ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A5 に置く. 闇の中から、アルファコウモリ が 王 を A6 へ押し出す、一方 我が英雄 の ルーク が A1 を占め、E1 を後に残す.
アルファコウモリ が F8 から E6 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が ルーク を盤上を A1 から A2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が ビショップ を E4 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を B2 へ運ぶ、そして直後に アルファコウモリ の ビショップ が E4 から B7 へ進む. 我が英雄 が G1 から F1 へ 王 を進める.
残酷な一撃:アルファコウモリ の 王 が A5 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E1 に置く. 闇の中から、アルファコウモリ が 王 を A6 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が D1 を占め、E1 を後に残す.
アルファコウモリ が E6 から G5 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を D1 から C1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が ポーン を H3 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C2 へ運ぶ;その後 アルファコウモリ の ナイト が G5 から E4 へ進む. 我が英雄 が C2 から D3 へ 王 を進める.
F2 で ポーン を倒した後、アルファコウモリ が 我が英雄 の王を脅かす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E3 に置く. 闇の中から、アルファコウモリ が ビショップ を A8 へ押し出す. 我が英雄 が F2 に着地し、敵の ナイト を奪う.
アルファコウモリ が A8 から D5 へ ビショップ を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を D2 から D3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が ビショップ を A8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E3 へ運ぶ. 我が英雄 が 背刺し を発動し、アルファコウモリ の脅威を静かに除去する.
アルファコウモリ の 王 が A6 から B7 へ進む;その後 我が英雄 が E3 から E4 へ 王 を進める. アルファコウモリ の 王 が A6 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F5 に置く、そして 闇の中から、アルファコウモリ が ビショップ を H1 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が F5 から F6 へ跳ぶ.
アルファコウモリ が H1 から B7 へ ビショップ を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を F6 から E6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が ビショップ を F3 へ運ぶ.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が E6 から D6 へ跳ぶ.
アルファコウモリ の ビショップ が F3 から A8 へ進む、そして直後に 我が英雄 が D4 から D5 へ ポーン を進める. アルファコウモリ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E6 に置く、一方 闇の中から、アルファコウモリ が 王 を A6 へ押し出す. 我が英雄 の ポーン が D6 を占め、D5 を後に残す、そして アルファコウモリ が A8 から G2 へ ビショップ を動かして応じる.
我が英雄 が ポーン を盤上を D6 から D7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が 王 を B7 へ運ぶ. 我が英雄 のポーンが D8 で昇格し、クイーン となる.
アルファコウモリ の ビショップ が G2 から F1 へ進む. 我が英雄 が C7 の クイーン で王手をかける.
アルファコウモリ が 王 を A6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を B7 に置く、そして 闇の中から、アルファコウモリ が ビショップ を E2 へ押し出す.
我が英雄 のポーンが B8 で昇格し、クイーン となる.
アルファコウモリ の ビショップ が G4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が 王 を盤上を E6 から D6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が ビショップ を D7 へ運ぶ.
A2 から、我が英雄 の ルーク が アルファコウモリ に防御を強いる.
アルファコウモリ の ビショップ が D7 から A4 へ進む. 我が英雄 が A4 から最後のメイトを決める.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 4 s
- Moves
- 99
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 10
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 8 statistics
Against アルファコウモリ, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (99 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.