戦闘記録

決闘が始まる: 7 階で 我が英雄 対 ゼリー。

我が英雄 が怒りで応戦: ポーン が E4 から F5 へ跳び、敵の ルーク を捕獲する。

最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、ゼリー は盤から逃げ去る。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が A1 から A4 へ跳ぶ.

ゼリー が E4 の ルーク で王手をかける.

我が英雄 が E1 から F2 へ 王 を進める、そして直後に ゼリー が ポーン を A5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を F3 に置く.

闇の中から、ゼリー が ナイト を F8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が H3 を占め、H2 を後に残す. ゼリー が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が ルーク を盤上を A4 から A2 へ滑らせる.

ゼリー の ビショップ が C5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G3 へ運ぶ. ゼリー からの王手:ビショップ が D6 に根を下ろす.

我が英雄 が G3 から G2 へ 王 を進める;その後 ゼリー が ルーク を F4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を C2 に置く.

闇の中から、ゼリー が ナイト を E4 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が C2 から C4 へ跳ぶ.

ゼリー が F8 から E6 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を D2 から D3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ゼリー が ルーク を F6 へ運ぶ.

我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ポーン が D3 から E4 へ跳ぶ.

ゼリー の ルーク が F6 から F5 へ進む. 我が英雄 が F5 に着地し、敵の ルーク を奪う.

ゼリー が ビショップ を H2 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:王 が G2 から H2 へ跳ぶ.

闇の中から、ゼリー が ポーン を B5 へ押し出す. 王手:我が英雄 が ルーク を C8 へ運び、包囲網を締める.

ゼリー が E8 から E7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ルーク を盤上を C8 から B8 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ゼリー が ナイト を C5 へ運ぶ.

我が英雄 が B5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ゼリー の ポーン が G7 から G6 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が F5 から G6 へ跳ぶ.

ゼリー が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を H4 に置く. 闇の中から、ゼリー が ナイト を B3 へ押し出す.

B2 から、我が英雄 の ビショップ が ゼリー に防御を強いる.

ゼリー が B3 から D4 へ ナイト を動かして応じる. 我が英雄 が D4 で ナイト を取り、ゼリー を王手に追い込む.

ダンジョンの狡猾さで、ゼリー が 王 を E7 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が B5 から A5 へ跳ぶ.

ゼリー の 王 が E7 から E8 へ進む. 我が英雄 が A5 から B5 へ ルーク を進める、そして直後に ゼリー が ポーン を D6 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が B5 から B4 へ跳ぶ.

闇の中から、ゼリー が ポーン を H5 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が G7 を占め、G6 を後に残す. ゼリー が E8 から F7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ルーク を盤上を B4 から B5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ゼリー が 王 を G8 へ運ぶ. 我が英雄 が H5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ゼリー の ポーン が D6 から D5 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が H5 から D5 へ跳ぶ.

ゼリー が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る. H5 から、我が英雄 の ルーク が ゼリー に防御を強いる.

闇の中から、ゼリー が 王 を G8 へ押し出す. 王手:我が英雄 が ルーク を H8 へ運び、包囲網を締める.

ゼリー が G8 から F7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.

ダンジョンの狡猾さで、ゼリー が 王 を E7 へ運ぶ. H7 から、我が英雄 の ルーク が ゼリー に防御を強いる.

ゼリー の 王 が E7 から D6 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を D8 へ運び、包囲網を締める.

ゼリー が 王 を C6 に置き、すべてのマスを見張る. そしてチェックメイト:我が英雄 が D7 で対局を終える.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 20 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
12 / 0
Material captured (hero / opponent)
22 / 0
First capture
move 0

Floor 7 statistics

Against ゼリー, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 63% of the games on this floor.

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