戦闘記録
我が英雄 が 歩く墓 の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
我が英雄 の 王 が H6 に着地し、歩く墓 の クイーン を倒す!
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と 歩く墓 が退く。
読み込み中…
戦い、一手ごとに
見事な一撃:我が英雄 の ナイト が A3 で ポーン を倒す.
歩く墓 の 王 が E8 から D8 へ進む. 我が英雄 が H1 から F1 へ ルーク を進める、そして 歩く墓 が ナイト を A5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を F3 に置く. 闇の中から、歩く墓 が ポーン を H5 へ押し出す. F3 から D3 へ、我が英雄 の ルーク が 歩く墓 の ポーン を飲み込む.
歩く墓 が A5 から C6 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が ナイト を盤上を A3 から C4 へ滑らせる. 歩く墓 からの王手:クイーン が H4 に根を下ろす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ. 歩く墓 が C3 の ビショップ で王手をかける.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が C3 で ビショップ を倒す.
歩く墓 が ポーン を F4 に置き、すべてのマスを見張る. C4 から B6 へ、我が英雄 の ナイト が 歩く墓 の ポーン を飲み込む.
歩く墓 からの王手:クイーン が E1 に根を下ろす.
我が英雄 の 王 が C2 を占め、C3 を後に残す. 歩く墓 が E2 の クイーン で王手をかける.
我が英雄 が ルーク を盤上を D3 から D2 へ滑らせる. 歩く墓 の クイーン が E4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を D3 へ運ぶ. 歩く墓 からの王手:クイーン が C4 に根を下ろす.
我が英雄 が D3 から C3 へ ルーク を進める. 歩く墓 が D4 の ナイト で王手をかける.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く. 歩く墓 の クイーン が A2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 の 王 が D3 を占め、D2 を後に残す. 歩く墓 からの王手:クイーン が B1 に根を下ろす.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が D4 で ナイト を倒す.
歩く墓 が G1 の クイーン で王手をかける.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E4 へ運ぶ. 歩く墓 の クイーン が G6 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が F4 で ポーン を倒す.
歩く墓 からの王手:クイーン が F6 に根を下ろす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G3 に置く. 歩く墓 が C3 で ルーク を取り、我が英雄 を王手にする.
我が英雄 の 王 が H4 を占め、G3 を後に残す. 歩く墓 の クイーン が D4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
H4 から H5 へ、我が英雄 の 王 が 歩く墓 の ポーン を飲み込む.
歩く墓 からの王手:クイーン が D1 に根を下ろす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H6 へ運ぶ. 我が英雄 が 背刺し を発動し、歩く墓 の脅威を静かに除去する.
歩く墓 が D6 の クイーン で王手をかける.
我が英雄 が H6 から G7 へ 王 を進める. 歩く墓 の クイーン が H6 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が H6 で クイーン を倒す.
闇の中から、歩く墓 が 王 を C7 へ押し出す. D5 から、我が英雄 の ナイト が 歩く墓 に防御を強いる.
歩く墓 が C7 から C6 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ナイト を盤上を D5 から E3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、歩く墓 が 王 を C7 へ運ぶ、そして 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G6 へ運ぶ.
歩く墓 の 王 が C7 から B7 へ進む、一方 我が英雄 が G6 から F6 へ 王 を進める. 歩く墓 が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を C4 に置く;その後 闇の中から、歩く墓 が 王 を B8 へ押し出す. 我が英雄 の 王 が E5 を占め、F6 を後に残す、そして直後に 歩く墓 が B8 から B7 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が 王 を盤上を E5 から D6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、歩く墓 が 王 を A6 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が D7 で ポーン を倒す.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と 歩く墓 の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 4 s
- Moves
- 61
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 5
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 14 statistics
Against 歩く墓, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.