戦闘記録
決闘が始まる: 1 階で 我が英雄 対 ネズミ。
冒険者の精度で、我が英雄 が F6 で敵の ナイト を取る。
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B2 から A3 へ跳ぶ.
闇の中から、ネズミ が ポーン を G3 へ押し出す. 我が英雄 が G3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ が D7 から B6 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を D2 から D3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C4 へ運ぶ.
我が英雄 が C4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ の 王 が E8 から F8 へ進む. 我が英雄 が C4 から C5 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が ナイト を D7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が D3 を占め、D2 を後に残す.
ネズミ が D7 から B8 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を E2 から E4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E3 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が F7 から E6 へ進む. 我が英雄 が E3 から F3 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が G5 を占め、G4 を後に残す.
ネズミ が B8 から D7 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を B8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G4 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ナイト が B8 から A6 へ進む. 我が英雄 が H4 から H5 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が G6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、ネズミ が ナイト を B8 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が F6 を占め、G5 を後に残す. ネズミ が G8 から H8 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が E5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ の ナイト が D7 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E6 へ運ぶ;その後 ネズミ の ナイト が D7 から F6 へ進む. 我が英雄 が F6 に着地し、敵の ナイト を奪う.
ネズミ が ポーン を A4 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F7 に置く.
我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。