戦闘記録

我が英雄 が スケルトン の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

冒険者の精度で、我が英雄 が G3 で敵の ルーク を取る。

スケルトン が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。

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戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が B3 で ポーン を倒す.

スケルトン が ルーク を D6 に置き、すべてのマスを見張る. B3 から A4 へ、我が英雄 の ポーン が スケルトン の ポーン を飲み込む.

闇の中から、スケルトン が ビショップ を B8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が E4 を占め、E2 を後に残す. スケルトン が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が クイーン を盤上を D1 から H5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、スケルトン が 王 を F7 へ運ぶ. C4 で ポーン を取ることで、我が英雄 が スケルトン を王手にする.

スケルトン が C4 まで進み、我が ビショップ を奪う.

我が英雄 が D2 から D3 へ ポーン を進める、そして スケルトン が ポーン を B3 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C4 で ナイト を倒す.

闇の中から、スケルトン が ルーク を E6 へ押し出す. C2 から B3 へ、我が英雄 の ポーン が スケルトン の ポーン を飲み込む.

スケルトン が E4 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.

我が英雄 が 王 を盤上を E1 から D2 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、スケルトン が ルーク を G4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F3 へ運ぶ、そして スケルトン の ルーク が G4 から G5 へ進む.

我が英雄 が H5 から H4 へ クイーン を進める、一方 スケルトン が ナイト を B4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C3 に置く.

スケルトン の ビショップ が E5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 の 王 が D2 を占め、C3 を後に残す. スケルトン が G2 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.

我が英雄 が ナイト を盤上を G1 から E2 へ滑らせる. スケルトン が E2 で ナイト を取り、我が英雄 を王手にする.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が E2 で ルーク を倒す.

スケルトン の ビショップ が E5 から D6 へ進む. 我が英雄 が C4 から C5 へ ポーン を進める、そして スケルトン が ビショップ を E5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E3 に置く. 闇の中から、スケルトン が ルーク を G3 へ押し出す. H2 から G3 へ、我が英雄 の ポーン が スケルトン の ルーク を飲み込む.

スケルトン の ビショップ が F4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が F4 で ビショップ を倒す.

スケルトン からの王手:ナイト が C2 に根を下ろす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ、そして スケルトン の ナイト が C2 から D4 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を H5 へ運び、包囲網を締める.

スケルトン が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を G6 に置く. スケルトン が B3 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.

我が英雄 の 王 が C2 を占め、D2 を後に残す. スケルトン が A1 で ルーク を取り、我が英雄 を王手にする.

我が英雄 が 王 を盤上を C2 から C3 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、スケルトン が 王 を D8 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が G7 で ポーン を倒す.

スケルトン の ナイト が A1 から C2 へ進む. C3 から C2 へ、我が英雄 の 王 が スケルトン の ナイト を飲み込む.

スケルトン が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を G8 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、スケルトン が 王 を E7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ルーク が H6 を占め、H1 を後に残す. スケルトン が E7 から D7 へ 王 を動かして応じる.

見事な一撃:我が英雄 の ルーク が F6 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、スケルトン が 王 を C7 へ運ぶ. 我が英雄 が F7 から最後のメイトを決める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 9 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 6
Material captured (hero / opponent)
25 / 14
First capture
move 0

Floor 11 statistics

Against スケルトン, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

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