戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 21 階で 我が英雄 が オオカミ に挑む。
我が英雄 の クイーン が B3 に着地し、オオカミ の クイーン を倒す!
チェックメイト!我が英雄 が オオカミ を倒し、勝利を掴む。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が D3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
オオカミ が ナイト を D4 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が C1 から F4 へ跳ぶ.
闇の中から、オオカミ が ポーン を G2 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が F2 を占め、E1 を後に残す. オオカミ が A2 の クイーン で王手をかける.
我が英雄 が 王 を盤上を F2 から G1 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、オオカミ が クイーン を B3 へ運ぶ. 我が英雄 が B3 に着地し、敵の クイーン を奪う.
オオカミ の 王 が E8 から E7 へ進む. 我が英雄 が B3 から B4 へ クイーン を進める.
隠密 のおかげで、我が英雄 が盤上で オオカミ を欺く.
オオカミ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が G2 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、オオカミ が ルーク を D8 へ押し出す. 我が英雄 の ビショップ が G5 を占め、F4 を後に残す、一方 オオカミ が D8 から F8 へ ルーク を動かして応じる.
オオカミ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 50 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 21 statistics
Against オオカミ, heroes have won 33% of 270 finished games (89 wins, 174 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 33 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.