戦闘記録

決闘が始まる: 23 階で Benjamín A. 対 闇の妖精。

闇の妖精 が ナイト を A8 まで進め、我が クイーン を奪う。

引き分け。ダンジョンは Benjamín A. と 闇の妖精 の名を記す。

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戦い、一手ごとに

Benjamín A. が敵の ビショップ を捕獲する:クイーン が D1 から F3 へ跳ぶ.

闇の妖精 からの王手:ルーク が E5 に根を下ろす.

Benjamín A. が 王 を盤上を E1 から D2 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、闇の妖精 が 王 を D8 へ運ぶ. Benjamín A. が敵の ルーク を捕獲する:ナイト が B1 から C3 へ跳ぶ.

C3 で ナイト を倒した後、闇の妖精 が Benjamín A. の王を脅かす.

Benjamín A. が C3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の妖精 が ルーク を E1 に置き、すべてのマスを見張る. A8 から、Benjamín A. の クイーン が 闇の妖精 に防御を強いる.

残酷な一撃:闇の妖精 の ナイト が A8 で Benjamín A. の クイーン を捕獲する.

王手:Benjamín A. が ルーク を H8 へ運び、包囲網を締める.

闇の妖精 が D8 から D7 へ 王 を動かして応じる. Benjamín A. が敵の ナイト を捕獲する:ルーク が H8 から A8 へ跳ぶ.

闇の妖精 からの王手:クイーン が D3 に根を下ろす.

Benjamín A. が D3 に着地し、敵の クイーン を奪う.

闇の妖精 の 王 が D7 から D6 へ進む. Benjamín A. が G1 から F3 へ ナイト を進める;その後 闇の妖精 が ルーク を F1 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、Benjamín A. が ナイト を D4 に置く. 闇の中から、闇の妖精 が ポーン を B4 へ押し出す. D8 から、Benjamín A. の ルーク が 闇の妖精 に防御を強いる.

闇の妖精 が D6 から C7 へ 王 を動かして応じる、一方 benjamín A. が ルーク を盤上を D8 から G8 へ滑らせる. 闇の妖精 の ルーク が D1 に到達し、Benjamín A. の王を脅かす.

落ち着いた手つきで、Benjamín A. が 王 を C4 へ運ぶ. 闇の妖精 からの王手:ルーク が C1 に根を下ろす.

Benjamín A. が C4 から B5 へ 王 を進める、そして直後に 闇の妖精 が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る. Benjamín A. が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が D4 から E6 へ跳ぶ.

闇の中から、闇の妖精 が ルーク を F1 へ押し出す. Benjamín A. が G5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の妖精 からの王手:ルーク が F5 に根を下ろす.

Benjamín A. が 王 を盤上を B5 から C4 へ滑らせる. 闇の妖精 が B5 の ポーン で王手をかける.

落ち着いた手つきで、Benjamín A. が 王 を D4 へ運ぶ、そして直後に 闇の妖精 の ポーン が E7 から E6 へ進む. Benjamín A. が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が G5 から E6 へ跳ぶ.

闇の妖精 が 王 を B6 に置き、すべてのマスを見張る. Benjamín A. が G7 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、闇の妖精 が 王 を C7 へ押し出す. Benjamín A. が敵の ルーク を捕獲する:ナイト が G7 から F5 へ跳ぶ.

闇の妖精 が B4 から B3 へ ポーン を動かして応じる、一方 benjamín A. が ナイト を盤上を F5 から E3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、闇の妖精 が ポーン を A4 へ運ぶ.

D5 から、Benjamín A. の ナイト が 闇の妖精 に防御を強いる.

闇の妖精 の 王 が C7 から B7 へ進む. Benjamín A. が G8 から G2 へ ルーク を進める、そして直後に 闇の妖精 が ポーン を A3 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、Benjamín A. が ナイト を B4 に置く. 闇の中から、闇の妖精 が 王 を B8 へ押し出す、一方 benjamín A. の 王 が C5 を占め、D4 を後に残す.

闇の妖精 が B8 から C7 へ 王 を動かして応じる. Benjamín A. が敵の ポーン を捕獲する:王 が C5 から B5 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、闇の妖精 が ポーン を B2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、Benjamín A. が ルーク を G1 へ運ぶ、そして直後に 闇の妖精 の 王 が C7 から D8 へ進む.

Benjamín A. が B5 から A4 へ 王 を進める;その後 闇の妖精 が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る. Benjamín A. が A3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、闇の妖精 が 王 を D7 へ押し出す. Benjamín A. が敵の ポーン を捕獲する:王 が A3 から B2 へ跳ぶ.

闇の妖精 が D7 から E7 へ 王 を動かして応じる. E1 から、Benjamín A. の ルーク が 闇の妖精 に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、闇の妖精 が 王 を D6 へ運ぶ. 王手:Benjamín A. が ルーク を D1 へ運び、包囲網を締める.

闇の妖精 の 王 が D6 から C5 へ進む. Benjamín A. が D3 の ナイト で王手をかける.

闇の妖精 が 王 を B6 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、Benjamín A. が ルーク を C1 に置く. 闇の中から、闇の妖精 が 王 を B7 へ押し出す、一方 benjamín A. の 王 が B3 を占め、B2 を後に残す.

闇の妖精 が B7 から A8 へ 王 を動かして応じる、そして benjamín A. が 王 を盤上を B3 から A4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、闇の妖精 が 王 を A7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、Benjamín A. が ルーク を B1 へ運ぶ、そして直後に 闇の妖精 の 王 が A7 から A6 へ進む. 王手:Benjamín A. が ナイト を C5 へ運び、包囲網を締める.

闇の妖精 が 王 を A7 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、Benjamín A. が ナイト を D7 に置く. 闇の中から、闇の妖精 が 王 を A8 へ押し出す.

B8 から、Benjamín A. の ルーク が 闇の妖精 に防御を強いる.

闇の妖精 が A8 から A7 へ 王 を動かして応じる、一方 benjamín A. が ルーク を盤上を B8 から B1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、闇の妖精 が 王 を A8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、Benjamín A. が ナイト を C5 へ運ぶ;その後 闇の妖精 の 王 が A8 から A7 へ進む. Benjamín A. が A4 から A5 へ 王 を進める、そして直後に 闇の妖精 が 王 を A8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、Benjamín A. が 王 を A4 に置く. 闇の中から、闇の妖精 が 王 を A7 へ押し出す.

Benjamín A. も 闇の妖精 も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 31 s
Moves
90
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
13 / 2
Material captured (hero / opponent)
33 / 12
First capture
move 0

Floor 23 statistics

Against 闇の妖精, heroes have won 43% of 117 finished games (50 wins, 63 losses, 4 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (90 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.

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