戦闘記録
我が英雄 が アルファコウモリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
冒険者の精度で、我が英雄 が C2 で敵の ルーク を取る。
我が英雄 は逃げざるを得ない。アルファコウモリ が陣地を守る。
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戦い、一手ごとに
見事な一撃:我が英雄 の ナイト が H3 で ポーン を倒す.
アルファコウモリ の ポーン が E4 から E3 へ進む. H3 から F4 へ、我が英雄 の ナイト が アルファコウモリ の ポーン を飲み込む.
アルファコウモリ が ルーク を F5 から F4 へ動かし、我が英雄 の ナイト を倒す.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H3 に置く. 隠密。我が英雄 の罠が アルファコウモリ を混乱させる.
闇の中から、アルファコウモリ が ビショップ を E6 へ押し出す. 我が英雄 の 王 が D1 を占め、E1 を後に残す;その後 アルファコウモリ が D7 から C5 へ ナイト を動かして応じる.
我が英雄 が 王 を盤上を D1 から C1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が ビショップ を F8 へ運ぶ、そして 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B2 へ運ぶ.
アルファコウモリ の ルーク が F4 から E4 へ進む、一方 我が英雄 が B2 から A3 へ 王 を進める. アルファコウモリ が ルーク を F4 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B4 に置く;その後 闇の中から、アルファコウモリ が ビショップ を G8 へ押し出す. 我が英雄 の 王 が B5 を占め、B4 を後に残す.
影から 背刺し。アルファコウモリ が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.
アルファコウモリ が F4 から F6 へ ルーク を動かして応じる. 我が英雄 が 王 を盤上を B5 から B4 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が ルーク を F4 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を A3 へ運ぶ、そして アルファコウモリ の ビショップ が G8 から C4 へ進む. 我が英雄 が A3 から B4 へ 王 を進める.
アルファコウモリ が ポーン を E2 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が C4 で ビショップ を倒す.
闇の中から、アルファコウモリ が ポーン を D2 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が D3 を占め、C4 を後に残す. アルファコウモリ のポーンが D1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.
我が英雄 が 王 を盤上を D3 から C4 へ滑らせる. 影から 背刺し。アルファコウモリ が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.
アルファコウモリ の クイーン が G1 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D3 へ運ぶ. アルファコウモリ からの王手:クイーン が D1 に根を下ろす.
我が英雄 が D3 から C3 へ 王 を進める;その後 アルファコウモリ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B2 に置く.
アルファコウモリ の クイーン が D2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 の 王 が B1 を占め、B2 を後に残す. アルファコウモリ が D2 から E3 へ クイーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を B1 から C2 へ滑らせる.
アルファコウモリ が C4 の ルーク で王手をかける.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B2 へ運ぶ. アルファコウモリ の ルーク が C2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
B2 から C2 へ、我が英雄 の 王 が アルファコウモリ の ルーク を飲み込む.
アルファコウモリ からの王手:クイーン が C5 に根を下ろす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く;その後 闇の中から、アルファコウモリ が ビショップ を G7 へ押し出す. D2 から E2 へ、我が英雄 の 王 が アルファコウモリ の ポーン を飲み込む.
アルファコウモリ の クイーン が C4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が 王 を盤上を E2 から F3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が クイーン を B5 へ運ぶ、一方 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G4 へ運ぶ.
アルファコウモリ が B4 の クイーン で王手をかける.
我が英雄 が G4 から H5 へ 王 を進める;その後 アルファコウモリ が ビショップ を E5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G5 に置く.
アルファコウモリ からの王手:クイーン が D2 に根を下ろす.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が H4 で ポーン を倒す.
アルファコウモリ が E1 の クイーン で王手をかける.
我が英雄 が 王 を盤上を H4 から G4 へ滑らせる. アルファコウモリ の クイーン が E4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 は逃げざるを得ない。アルファコウモリ が陣地を守る。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 43 s
- Moves
- 60
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 3
Floor 8 statistics
Against アルファコウモリ, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (60 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.