戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 8 階で 我が英雄 が アルファコウモリ に挑む。
冒険者の精度で、我が英雄 が F5 で敵の ルーク を取る。
アルファコウモリ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が H3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が ナイト を B8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を G2 へ運ぶ;その後 アルファコウモリ の ナイト が B8 から D7 へ進む.
我が英雄 が E4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
アルファコウモリ が ビショップ を D5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ルーク を捕獲する:ビショップ が E4 から F5 へ跳ぶ.
闇の中から、アルファコウモリ が 王 を D8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ナイト が F3 を占め、G1 を後に残す. アルファコウモリ の ビショップ が A2 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:ルーク が A1 から A2 へ跳ぶ.
隠密。我が英雄 の罠が アルファコウモリ を混乱させる.
ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が ナイト を C5 へ運ぶ. 我が英雄 が D3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
アルファコウモリ の ナイト が C5 から A6 へ進む.
最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、アルファコウモリ は盤から逃げ去る。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 51 s
- Moves
- 33
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 8 statistics
Against アルファコウモリ, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.