戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 8 階で 我が英雄 が アルファコウモリ に挑む。

冒険者の精度で、我が英雄 が F5 で敵の ルーク を取る。

アルファコウモリ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。

読み込み中…

戦い、一手ごとに

我が英雄 が H3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が ナイト を B8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を G2 へ運ぶ;その後 アルファコウモリ の ナイト が B8 から D7 へ進む.

我が英雄 が E4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

アルファコウモリ が ビショップ を D5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ルーク を捕獲する:ビショップ が E4 から F5 へ跳ぶ.

闇の中から、アルファコウモリ が 王 を D8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ナイト が F3 を占め、G1 を後に残す. アルファコウモリ の ビショップ が A2 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:ルーク が A1 から A2 へ跳ぶ.

隠密。我が英雄 の罠が アルファコウモリ を混乱させる.

ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が ナイト を C5 へ運ぶ. 我が英雄 が D3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

アルファコウモリ の ナイト が C5 から A6 へ進む.

最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、アルファコウモリ は盤から逃げ去る。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 51 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 8 statistics

Against アルファコウモリ, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.

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