戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 1 階で 我が英雄 が ネズミ に挑む。

ネズミ が 王 を E7 まで進め、我が クイーン を奪う。

時間切れ、我が英雄 が ネズミ に敗れる。

読み込み中…

戦い、一手ごとに

我が英雄 が H2 から H4 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が ナイト を B6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H5 に置く.

残酷な一撃:ネズミ の ポーン が H5 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 の ポーン が F3 を占め、F2 を後に残す. ネズミ の ポーン が B2 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が F3 から G4 へ跳ぶ.

B1 で ネズミ が昇格し、増援の クイーン を得る.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F2 へ運ぶ. ネズミ が E1 の クイーン で王手をかける.

我が英雄 が敵の クイーン を捕獲する:王 が F2 から E1 へ跳ぶ.

ネズミ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が H5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が H6 を占め、H5 を後に残す. ネズミ が F7 から F6 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を H6 から H7 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G4 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が G7 から F6 へ進む.

我が英雄 のポーンが H8 で昇格し、クイーン となる.

ネズミ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を H6 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、ネズミ が 王 を D7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が G5 を占め、G4 を後に残す. ネズミ が D7 から E8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を G5 から G6 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を A4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G7 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ナイト が B6 から C4 へ進む.

我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.

ネズミ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る. H3 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

闇の中から、ネズミ が 王 を D6 へ押し出す、そして 我が英雄 の クイーン が G7 を占め、G8 を後に残す. ネズミ が D6 から D5 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 が H5 の クイーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E6 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が H5 から C5 へ跳ぶ.

ネズミ の ナイト が C4 から D6 へ進む. 我が英雄 が C5 から D4 へ クイーン を進める、そして直後に ネズミ が ナイト を B5 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が D4 から A4 へ跳ぶ.

闇の中から、ネズミ が 王 を D7 へ押し出す、一方 我が英雄 の クイーン が A8 を占め、A4 を後に残す. ネズミ が D7 から E6 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 が C6 で ポーン を取り、ネズミ を王手に追い込む.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を D6 へ運ぶ. 我が英雄 が C7 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ の ナイト が D6 から F7 へ進む. C6 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が ナイト を D6 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を C7 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を F7 へ押し出す.

我が英雄 が E7 で ポーン を取り、ネズミ を王手に追い込む.

残酷な一撃:ネズミ の 王 が E7 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する.

E5 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ の ナイト が E5 に落ち、我が英雄 から クイーン を引き裂く.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A3 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が E7 から E6 へ進む. 我が英雄 が A3 から A4 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が ナイト を F7 に置き、すべてのマスを見張る.

時間切れ、我が英雄 が ネズミ に敗れる。