戦闘記録

決闘が始まる: 1 階で 我が英雄 対 ネズミ。

冒険者の精度で、我が英雄 が D4 で敵の ナイト を取る。

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B2 から A3 へ跳ぶ.

闇の中から、ネズミ が ポーン を D6 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が C3 を占め、C2 を後に残す. ネズミ が E8 から D8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を D4 へ運ぶ. 我が英雄 が D4 に着地し、敵の ナイト を奪う.

ネズミ の ポーン が D6 から D5 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が D4 から C5 へ跳ぶ.

ネズミ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を E5 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が E4 を占め、E2 を後に残す.

ネズミ が D5 から D4 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から E2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G4 へ運ぶ. ネズミ の ポーン が D3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が D3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ が ポーン を G5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が H4 から G5 へ跳ぶ.

闇の中から、ネズミ が 王 を C8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が G6 を占め、G5 を後に残す. ネズミ が C8 から D7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を G6 から G7 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ. 我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.

ネズミ の 王 が E7 から F6 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を H8 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が E8 の クイーン で王手をかける.

闇の中から、ネズミ が 王 を F6 へ押し出す、そして 我が英雄 の クイーン が C8 を占め、E8 を後に残す. ネズミ が F6 から G7 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 が C7 で ポーン を取り、ネズミ を王手に追い込む.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F8 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が C7 から E5 へ跳ぶ.

ネズミ の 王 が F8 から F7 へ進む. 我が英雄 が G4 から G5 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が ポーン を A4 に置き、すべてのマスを見張る.

王手:我が英雄 が クイーン を F6 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、ネズミ が 王 を G8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が G6 を占め、G5 を後に残す.

我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。