戦闘記録
決闘が始まる: 1 階で 我が英雄 対 ネズミ。
残酷な一撃: ネズミ の 王 が B7 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する。
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 の ポーン が E3 を占め、E2 を後に残す. ネズミ が G6 から G5 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を C2 から C3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を A4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を B4 へ運ぶ;その後 ネズミ の ポーン が D7 から D6 へ進む.
我が英雄 が E1 から E2 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が ナイト を C2 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D1 に置く.
闇の中から、ネズミ が ナイト を A3 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が C1 を占め、D1 を後に残す. ネズミ が E8 から F8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を C1 から B2 へ滑らせる.
ネズミ の ナイト が C4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C1 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ナイト が C4 から E5 へ進む. 我が英雄 が C3 から C4 へ ポーン を進める.
ネズミ が D3 の ナイト で王手をかける.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C2 に置く. ネズミ の ナイト が E1 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 の 王 が D1 を占め、C2 を後に残す. ネズミ が D6 から D5 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が E1 に着地し、敵の ナイト を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D3 へ運ぶ;その後 ネズミ の ポーン が A4 から A3 へ進む.
我が英雄 が E1 から D2 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が ポーン を G4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C3 に置く.
闇の中から、ネズミ が ポーン を C5 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が B3 を占め、C3 を後に残す. ネズミ が F8 から F7 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が B3 から A3 へ跳ぶ.
残酷な一撃:ネズミ の ポーン が C4 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ の ポーン が D3 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が A3 から B2 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C3 に置く.
闇の中から、ネズミ が ポーン を E4 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が D2 を占め、C3 を後に残す. ネズミ が E7 から D7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を D2 から C3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A4 へ運ぶ;その後 ネズミ の ポーン が C7 から C6 へ進む.
我が英雄 が G2 から G3 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D4 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を D7 へ押し出す. 我が英雄 が E4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ が D7 から C7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が E4 から D3 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E4 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が B7 から A7 へ進む.
我が英雄 が E4 から F4 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を B8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が G4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、ネズミ が 王 を C7 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が F5 を占め、G4 を後に残す. ネズミ が C7 から B8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を F5 から E6 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E7 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が C7 から B8 へ進む.
我が英雄 が E7 から D7 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D8 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を B8 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が D7 を占め、D8 を後に残す. ネズミ が B8 から A8 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が D7 から C6 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D7 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が B8 から A7 へ進む.
我が英雄 が A4 から A5 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が ポーン を C6 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、ネズミ が 王 を A7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が C7 を占め、C6 を後に残す. ネズミ が A7 から A8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を E3 から E4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E5 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が A7 から B7 へ進む.
我が英雄 が F2 から F4 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を A6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G4 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を A7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H2 を後に残す. ネズミ が A7 から B7 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 のポーンが C8 で昇格し、クイーン となる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A7 へ運ぶ. B7 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ の 王 が B7 に落ち、我が英雄 から クイーン を引き裂く.
我が英雄 が E5 から E6 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が 王 を A6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F5 に置く.
ネズミ の 王 が A5 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 の ポーン が E7 を占め、E6 を後に残す. ネズミ が A5 から A6 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 のポーンが E8 で昇格し、クイーン となる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F6 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が A7 から A6 へ進む.
我が英雄 が F6 から F7 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を A7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 のポーンが F8 で昇格し、クイーン となる.
闇の中から、ネズミ が 王 を B7 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が D8 を占め、D7 を後に残す. ネズミ が B7 から A7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を G4 から G5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G6 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が A6 から A7 へ進む.
我が英雄 が G6 から G7 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が 王 を A6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.
闇の中から、ネズミ が 王 を B7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が H5 を占め、H4 を後に残す. ネズミ が B7 から A8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を H5 から H6 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H7 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が B7 から A7 へ進む.
我が英雄 のポーンが H8 で昇格し、クイーン となる.
ネズミ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が B5 の クイーン で王手をかける.
闇の中から、ネズミ が 王 を A7 へ押し出す、一方 我が英雄 の クイーン が D6 を占め、F8 を後に残す. ネズミ が A7 から A8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を D8 から C8 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を B3 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が A7 から A8 へ進む.
我が英雄 が H8 から D4 へ クイーン を進める.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。