戦闘記録
決闘が始まる: 1 階で 我が英雄 対 ネズミ。
我が英雄 の 王 が A2 に着地し、ネズミ の ナイト を倒す!
チェックメイト!我が英雄 が ネズミ を倒し、勝利を掴む。
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戦い、一手ごとに
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E4 へ運ぶ;その後 ネズミ の ナイト が C6 から B4 へ進む. 我が英雄 が A3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ の ナイト が A2 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を E5 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が F3 を占め、F2 を後に残す.
ネズミ が C7 から C6 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から D2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を D5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C3 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が E8 から E7 へ進む. 我が英雄 が D2 から C2 へ 王 を進める;その後 ネズミ が ポーン を G5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B2 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D8 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:王 が B2 から A2 へ跳ぶ.
ネズミ が D8 から C7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が D5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ の ポーン が D5 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G4 へ運ぶ;その後 ネズミ の ポーン が A5 から A4 へ進む. 我が英雄 が H2 から H3 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を D4 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が B2 を占め、A2 を後に残す.
ネズミ が C8 から B7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を B2 から C2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が A6 から A5 へ進む. 我が英雄 が D2 から E2 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を B6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F2 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を A6 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が G3 を占め、F2 を後に残す.
ネズミ が A6 から A7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を F3 から F4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E4 へ運ぶ.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が D3 から E4 へ跳ぶ.
ネズミ の ポーン が D4 から D3 へ進む. 我が英雄 が G5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ が ポーン を D2 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G6 に置く. D1 で ネズミ が昇格し、増援の ナイト を得る.
我が英雄 の ポーン が G7 を占め、G6 を後に残す. ネズミ が A7 から B8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A7 へ運ぶ. 我が英雄 が F7 の クイーン で王手をかける.
ネズミ の 王 が A7 から B8 へ進む. 我が英雄 が F7 から D5 へ クイーン を進める;その後 ネズミ が ナイト を E3 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ の ナイト が F1 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 の 王 が G2 を占め、G3 を後に残す. ネズミ が F1 から G3 へ ナイト を動かして応じる. 我が英雄 が G3 に着地し、敵の ナイト を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B7 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を B4 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ の 王 が B7 から C8 へ進む. 我が英雄 が A4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を C8 へ押し出す.
王手:我が英雄 が クイーン を C6 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が C8 から D8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を E4 から E5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E6 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が E7 から D8 へ進む. 我が英雄 が D7 から最後のメイトを決める.