戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 1 階で 我が英雄 が ネズミ に挑む。
冒険者の精度で、我が英雄 が E1 で敵の クイーン を取る。
ネズミ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が ポーン を盤上を E2 から E4 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F3 へ運ぶ;その後 ネズミ の ナイト が D7 から F8 へ進む.
我が英雄 が G4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ の ポーン が B2 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A4 に置く. B1 で ネズミ が昇格し、増援の クイーン を得る.
我が英雄 の 王 が E2 を占め、E1 を後に残す. ネズミ が E1 の クイーン で王手をかける.
我が英雄 が敵の クイーン を捕獲する:王 が E2 から E1 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E5 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ナイト が F8 から D7 へ進む.
我が英雄 が E5 から E6 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が ナイト を F6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G5 に置く.
闇の中から、ネズミ が ナイト を D5 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が D3 を占め、D2 を後に残す. ネズミ が D5 から B6 へ ナイト を動かして応じる.
我が英雄 が C4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ の ナイト が C4 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ;その後 ネズミ の ナイト が C4 から E5 へ進む. 我が英雄 が H4 から H5 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が ポーン を C5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H6 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を G4 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が H7 を占め、H6 を後に残す.
ネズミ が C7 から C6 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 のポーンが H8 で昇格し、クイーン となる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を H4 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が C7 から D8 へ進む.
我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:クイーン が H4 から G4 へ跳ぶ.
ネズミ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を E4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D8 へ押し出す.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が E4 から G6 へ跳ぶ.
ネズミ が D8 から C8 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を E8 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C7 へ運ぶ. 我が英雄 が E7 で ポーン を取り、ネズミ を王手に追い込む.
ネズミ の 王 が C7 から C8 へ進む. 我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が A5 で ポーン を取り、ネズミ を王手に追い込む.
闇の中から、ネズミ が 王 を D6 へ押し出す、一方 我が英雄 の クイーン が F5 を占め、A5 を後に残す. ネズミ が D6 から E7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を G5 から G6 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を F6 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ポーン が C6 から C5 へ進む.
我が英雄 が G6 から G7 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る. メイト。G8 の 我が英雄 の クイーン が ネズミ に逃げ道を残さない.