戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。
我が英雄 の ポーン が D5 に着地し、ネズミ の ナイト を倒す!
チェックメイト!我が英雄 が ネズミ を倒し、勝利を掴む。
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戦い、一手ごとに
B2 から A3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、ネズミ が ポーン を C4 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が C3 を占め、C2 を後に残す. ネズミ が G4 から G3 へ ポーン を動かして応じる.
F2 から G3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E3 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が E8 から F7 へ進む.
我が英雄 が G3 から G4 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H3 に置く.
闇の中から、ネズミ が ナイト を B6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H3 を後に残す. ネズミ が E7 から E6 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を G4 から G5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A4 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が G8 から F7 へ進む.
我が英雄 が A2 から A3 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ナイト を D5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E4 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を E7 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が D5 で ナイト を倒す.
ネズミ が E7 から F7 へ 王 を動かして応じる. E6 で ポーン を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.
ネズミ が 王 を F7 から E6 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D3 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が C7 から C6 へ進む. D3 から C4 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D6 へ押し出す.
H5 から G6 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が D6 から E5 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を G6 から G7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E4 へ運ぶ.
昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ の 王 が E4 から F4 へ進む. 我が英雄 が F8 の クイーン で王手をかける.
ネズミ が 王 を G4 に置き、すべてのマスを見張る. F8 から C5 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、ネズミ が 王 を G3 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を E3 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が G3 から G4 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が E4 の クイーン で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を D4 へ運ぶ. ネズミ が G2 まで進み、我が ポーン を奪う.
王手:我が英雄 が クイーン を D2 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が 王 を F3 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F1 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が G6 を占め、G5 を後に残す.
ネズミ が C6 から C5 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を G6 から G7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H5 へ運ぶ.
昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ の 王 が H5 から H4 へ進む. H8 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が 王 を G3 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を D3 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、ネズミ が 王 を G4 へ押し出す. 我が英雄 が E2 の クイーン で王手をかける.
ネズミ が G4 から G3 へ 王 を動かして応じる. G8 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H4 へ運ぶ. 我が英雄 が H2 から最後のメイトを決める.