戦闘記録

決闘が始まる: 1 階で 我が英雄 対 ネズミ。

冒険者の精度で、我が英雄 が B4 で敵の ナイト を取る。

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B2 から A3 へ跳ぶ.

ネズミ が E8 から F7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ビショップ を盤上を C1 から B2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を D5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を H3 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が F7 から G8 へ進む. 我が英雄 が H3 から F4 へ ナイト を進める、そして直後に ネズミ が ポーン を A4 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が F4 から D5 へ跳ぶ.

闇の中から、ネズミ が ナイト を B4 へ押し出す. 我が英雄 が C7 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ が E7 から E5 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が ナイト を盤上を C7 から D5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H7 へ運ぶ.

我が英雄 が B4 に着地し、敵の ナイト を奪う.

ネズミ の ポーン が E5 から E4 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B4 から C5 へ跳ぶ.

ネズミ が ポーン を G5 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を E3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を A3 へ押し出す.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が B2 から A3 へ跳ぶ.

ネズミ が H7 から G6 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ビショップ を盤上を A3 から B2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を G4 へ運ぶ.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が E3 から G4 へ跳ぶ.

ネズミ の 王 が G6 から H7 へ進む. 我が英雄 が C5 から C6 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を H7 へ押し出す. 我が英雄 のポーンが C8 で昇格し、クイーン となる.

ネズミ が E4 から E3 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が F2 から E3 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を C5 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が G6 から H7 へ進む.

我が英雄 が C5 から D6 へ クイーン を進める;その後 ネズミ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を E7 に置く.

我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。