戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 23 階で Daniel C. が 闇の妖精 に挑む。

Daniel C. が怒りで応戦: 王 が G3 から F3 へ跳び、敵の クイーン を捕獲する。

最後に Daniel C. がチェックメイトを決め、闇の妖精 は盤から逃げ去る。

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戦い、一手ごとに

Daniel C. が C3 に着地し、敵の ルーク を奪う.

闇の妖精 の ナイト が C1 に落ち、Daniel C. から ビショップ を引き裂く.

Daniel C. が敵の ナイト を捕獲する:クイーン が D1 から C1 へ跳ぶ.

残酷な一撃:闇の妖精 の ポーン が C3 で Daniel C. の ポーン を捕獲する.

Daniel C. が C3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の妖精 の ビショップ が G2 に落ち、Daniel C. から ポーン を引き裂く.

Daniel C. が敵の ビショップ を捕獲する:ビショップ が F1 から G2 へ跳ぶ.

F2 で ポーン を倒した後、闇の妖精 が Daniel C. の王を脅かす.

Daniel C. が F2 に着地し、敵の ポーン を奪う.

G2 で ビショップ を倒した後、闇の妖精 が Daniel C. の王を脅かす.

焦りも恐れもなく、Daniel C. が 王 を E1 に置く. Daniel C. が 隠密 で駒を包む;闇の妖精 は気づかずそのマスを通り過ぎる.

残酷な一撃:闇の妖精 の クイーン が H1 で Daniel C. の ルーク を捕獲する.

Daniel C. の 王 が F2 を占め、E1 を後に残す. H2 で ポーン を倒した後、闇の妖精 が Daniel C. の王を脅かす.

Daniel C. が 王 を盤上を F2 から F3 へ滑らせる. 闇の妖精 の クイーン が H1 に到達し、Daniel C. の王を脅かす.

落ち着いた手つきで、Daniel C. が 王 を F2 へ運ぶ. 闇の妖精 からの王手:クイーン が H2 に根を下ろす.

Daniel C. が F2 から F3 へ 王 を進める. 闇の妖精 が H1 の クイーン で王手をかける.

焦りも恐れもなく、Daniel C. が 王 を F2 に置く、そして 闇の中から、闇の妖精 が ルーク を G3 へ押し出す. Daniel C. が敵の ルーク を捕獲する:王 が F2 から G3 へ跳ぶ.

闇の妖精 からの王手:クイーン が F3 に根を下ろす.

Daniel C. が F3 に着地し、敵の クイーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、闇の妖精 が 王 を D8 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、Daniel C. が ナイト を H3 へ運ぶ. 隠密。Daniel C. の罠が 闇の妖精 を混乱させる.

闇の妖精 の ポーン が E6 から E5 へ進む.

チェックメイト!Daniel C. が 闇の妖精 を倒し、勝利を掴む。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 48 s
Moves
93
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 7
Material captured (hero / opponent)
27 / 15
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 23 statistics

Against 闇の妖精, heroes have won 43% of 117 finished games (50 wins, 63 losses, 4 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (93 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.

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