戦闘記録

Daniel C. が 闇の妖精 の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

Daniel C. が怒りで応戦: ポーン が C3 から D4 へ跳び、敵の ビショップ を捕獲する。

最後に Daniel C. がチェックメイトを決め、闇の妖精 は盤から逃げ去る。

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戦い、一手ごとに

見事な一撃:Daniel C. の ポーン が F3 で ポーン を倒す.

隠密 のおかげで、Daniel C. が盤上で 闇の妖精 を欺く.

ダンジョンの狡猾さで、闇の妖精 が ナイト を C4 へ運ぶ、そして 落ち着いた手つきで、Daniel C. が ポーン を D3 へ運ぶ. 闇の妖精 が ナイト を C4 から B2 へ動かし、Daniel C. の ポーン を倒す.

見事な一撃:Daniel C. の ビショップ が B2 で ナイト を倒す.

闇の妖精 が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る. B2 から D4 へ、Daniel C. の ビショップ が 闇の妖精 の ポーン を飲み込む.

闇の妖精 が ビショップ を G7 から D4 へ動かし、Daniel C. の ビショップ を倒す.

Daniel C. の ポーン が C3 を占め、C2 を後に残す、そして直後に 闇の妖精 が D4 から E3 へ ビショップ を動かして応じる. Daniel C. が ポーン を盤上を A2 から A4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、闇の妖精 が ビショップ を C5 へ運ぶ、一方 落ち着いた手つきで、Daniel C. が ポーン を A5 へ運ぶ. Daniel C. が 背刺し を発動し、闇の妖精 の脅威を静かに除去する.

闇の妖精 が A5 まで進み、我が ポーン を奪う.

Daniel C. が D3 から D4 へ ポーン を進める. 闇の妖精 が ビショップ を C5 から D4 へ動かし、Daniel C. の ポーン を倒す.

見事な一撃:Daniel C. の ポーン が D4 で ビショップ を倒す.

闇の中から、闇の妖精 が 王 を G7 へ押し出す;その後 daniel C. の ポーン が D5 を占め、D4 を後に残す. 闇の妖精 が G7 から G8 へ 王 を動かして応じる.

Daniel C. が ポーン を盤上を D5 から D6 へ滑らせる. 影から 背刺し。闇の妖精 が Daniel C. の刃の前に駒を失う.

ダンジョンの狡猾さで、闇の妖精 が ポーン を E6 へ運ぶ、一方 落ち着いた手つきで、Daniel C. が ポーン を D7 へ運ぶ. 闇の妖精 の ポーン が E6 から E5 へ進む.

昇格:D8 で Daniel C. がポーンを クイーン に変える.

闇の妖精 が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:Daniel C. が クイーン を D7 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、闇の妖精 が 王 を H6 へ押し出す、そして daniel C. の クイーン が F6 を占め、D8 を後に残す. 闇の妖精 が H6 から H5 へ 王 を動かして応じる.

F5 から、Daniel C. の クイーン が 闇の妖精 に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、闇の妖精 が 王 を H6 へ運ぶ. Daniel C. が G6 から最後のメイトを決める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 6 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 4
Material captured (hero / opponent)
9 / 6
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 23 statistics

Against 闇の妖精, heroes have won 43% of 117 finished games (50 wins, 63 losses, 4 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 63% of the games on this floor.

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